Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Firecracker Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Miner Sparky
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin Miner
Zap
Bomber Firecracker Dart Goblin Sparky
Barbarian Barrel
Bomber Knight Firecracker Dart Goblin Wizard Sparky
The Log
Bomber Firecracker Dart Goblin Sparky
Earthquake
Bomber Firecracker
Arrows
Bomber Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Bomber Knight Firecracker Dart Goblin Wizard Miner Sparky
Fireball
Bomber Firecracker Dart Goblin Wizard Sparky
Poison
Bomber Firecracker Dart Goblin Wizard Sparky
Lightning
Knight Wizard Sparky
Rocket
Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Wizard Poison Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Poison Miner Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Knight Firecracker Dart Goblin Miner Poison Wizard Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Knight Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Miner Sparky
Knight
Firecracker Dart Goblin Bomber Wizard Poison Miner Sparky
Firecracker
Knight Miner Dart Goblin Sparky
Dart Goblin
Knight Miner Firecracker Sparky
Wizard
Knight Miner Sparky
Poison
Miner Knight
Miner
Firecracker Dart Goblin Poison Bomber Knight Wizard Sparky
Sparky
Bomber Knight Firecracker Dart Goblin Wizard Miner

Synergie w obronie 3 7

Bomber
Knight Miner
Knight
Bomber Firecracker Dart Goblin Wizard Poison Sparky
Firecracker
Knight Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Firecracker Miner
Wizard
Knight
Poison
Knight Sparky
Miner
Bomber Dart Goblin
Sparky
Knight Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Firecracker Dart Goblin Wizard Sparky
Sparky Knight Firecracker Dart Goblin
Sparky Bomber Knight Dart Goblin
Sparky Knight Firecracker Dart Goblin
Bomber Firecracker Poison Sparky
Bomber Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Firecracker Wizard Poison
Dart Goblin Poison Sparky
Sparky
Knight Bomber Firecracker Dart Goblin Miner Sparky
Dart Goblin Poison Bomber Knight Firecracker Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard Poison
Sparky Bomber Knight Wizard
Bomber Wizard Sparky Firecracker Dart Goblin Poison
Sparky Knight
Sparky
Wizard Sparky Bomber Knight Firecracker Poison
Bomber Knight Firecracker Dart Goblin Wizard
Wizard Poison Bomber Knight Firecracker Dart Goblin
Sparky Dart Goblin
Bomber Wizard Knight Firecracker Dart Goblin Poison Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Sparky
Poison Bomber Knight Firecracker Wizard Miner
Knight Sparky
Knight Sparky
Knight Sparky
Firecracker Wizard Poison Dart Goblin
Sparky Knight Dart Goblin
Knight Sparky
Knight Firecracker Poison Sparky
Dart Goblin Sparky
Knight Dart Goblin Sparky
Poison
Knight Wizard Sparky
Wizard Bomber Firecracker Dart Goblin Sparky
Sparky Bomber Knight Firecracker Dart Goblin Poison
Poison Bomber Firecracker Dart Goblin Wizard Sparky
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Poison Dart Goblin Miner
Dart Goblin Poison Miner Sparky
Knight Firecracker Dart Goblin Poison Sparky
Bomber Wizard Poison Firecracker Sparky
Firecracker Wizard Poison Dart Goblin
Bomber Firecracker Dart Goblin Wizard Poison Sparky
Poison Firecracker Dart Goblin Wizard
Poison Miner Firecracker Dart Goblin Wizard
Poison Sparky
Firecracker Poison Miner Knight Dart Goblin Wizard Sparky
Poison Firecracker Dart Goblin Wizard
Poison Knight Firecracker Dart Goblin Miner Sparky
Firecracker Dart Goblin Poison
Firecracker Dart Goblin Poison Sparky
Bomber Firecracker Dart Goblin Wizard Poison Sparky
Firecracker Dart Goblin Wizard Poison Sparky
Poison Sparky
Bomber Sparky
Bomber Firecracker Dart Goblin Wizard Poison Sparky
Bomber Firecracker Dart Goblin Wizard Poison Miner
Poison Sparky
Wizard Poison
Sparky
Poison
Firecracker Poison Bomber Wizard Sparky
Firecracker Poison Miner Dart Goblin Wizard Sparky
Wizard Poison Miner Sparky
Poison Miner Firecracker Dart Goblin Sparky
Poison Firecracker Dart Goblin Wizard Sparky
Firecracker Dart Goblin Wizard Poison
Sparky
Poison Bomber Dart Goblin Wizard Miner Sparky
Firecracker Poison Sparky
Sparky
Firecracker Wizard Poison Sparky
Dart Goblin
Poison Firecracker Dart Goblin Wizard
Poison Miner Knight Firecracker Dart Goblin Wizard Sparky
Bomber Firecracker Dart Goblin Wizard Poison
Poison Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin Poison Sparky
Firecracker Dart Goblin Poison
Poison Firecracker Dart Goblin Miner Sparky
Sparky
Firecracker Dart Goblin Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076