Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight P.E.K.K.A Electro Wizard Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Dart Goblin
Zap
Bomber Goblin Gang Dart Goblin
Barbarian Barrel
Bomber Knight Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Bomber Goblin Gang Dart Goblin
Earthquake
Bomber Goblin Gang
Arrows
Bomber Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Bomber Knight Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Poison
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Knight Electro Wizard Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Knight Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight P.E.K.K.A
Knight
Goblin Gang Dart Goblin Bomber The Log Electro Wizard
Goblin Gang
Knight Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin
Knight Goblin Gang P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Electro Wizard Goblinstein Bomber Goblin Gang Dart Goblin The Log
The Log
Knight Dart Goblin P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
Goblinstein
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 6 13

Bomber
Knight P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Knight
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard The Log
Goblin Gang
Knight Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Dart Goblin
Knight Goblin Gang P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Goblinstein Bomber Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Bomber Knight Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Bomber Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Goblinstein
P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Dart Goblin The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Dart Goblin The Log Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Bomber Knight Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Bomber P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang The Log Bomber Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Goblin Gang
Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang
Knight Goblin Gang Bomber Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Bomber Knight The Log
Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Bomber Knight Goblin Gang The Log Electro Wizard
Bomber Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Goblinstein
Bomber Knight Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Knight Goblin Gang Dart Goblin The Log Electro Wizard
The Log Bomber Knight Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Bomber Goblin Gang Knight Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Knight Goblin Gang The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight The Log Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Goblinstein Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Goblinstein Knight The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Bomber Dart Goblin
Goblin Gang Electro Wizard Bomber Knight Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Goblinstein
Bomber Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Bomber Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin The Log
Knight Dart Goblin The Log
Bomber The Log Goblinstein
Goblinstein Dart Goblin
Bomber Dart Goblin The Log
The Log Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Goblin Gang Electro Wizard
Knight Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin
Knight Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Bomber Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Bomber
Bomber Dart Goblin The Log Electro Wizard
Bomber Dart Goblin The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Bomber Goblinstein
The Log Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Goblinstein
Bomber Dart Goblin The Log
Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log
Electro Wizard Goblin Gang Dart Goblin Goblinstein
Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Knight Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
The Log Bomber Dart Goblin
Dart Goblin P.E.K.K.A
Goblin Gang Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076