Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Executioner Royal Ghost Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Minion Horde Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Zap
Bomber Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Knight Goblin Gang Skeleton Army Executioner Royal Ghost
The Log
Bomber Goblin Gang Skeleton Army
Earthquake
Bomber Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Bomber Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Knight Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Executioner Royal Ghost
Fireball
Bomber Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Executioner
Poison
Bomber Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Executioner
Lightning
Knight Executioner Goblinstein
Rocket
Minion Horde Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Executioner Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army Executioner Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Knight Goblin Gang Skeleton Army Royal Ghost Minion Horde Executioner Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Knight Goblin Gang Skeleton Army

Synergie w ataku 2 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight
Knight
Goblin Gang Executioner Bomber Minion Horde
Goblin Gang
Knight Royal Ghost
Minion Horde
Knight
Skeleton Army
Executioner
Knight
Royal Ghost
Goblin Gang
Goblinstein

Synergie w obronie 3 5

Bomber
Knight Royal Ghost
Knight
Bomber Goblin Gang Executioner Minion Horde Skeleton Army
Goblin Gang
Knight Skeleton Army
Minion Horde
Knight
Skeleton Army
Knight Goblin Gang Executioner
Executioner
Knight Skeleton Army
Royal Ghost
Bomber
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Minion Horde Executioner
Minion Horde Skeleton Army Knight Goblin Gang Executioner
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Bomber Knight Executioner
Minion Horde Skeleton Army Knight Goblin Gang
Bomber Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Bomber Executioner Royal Ghost
Minion Horde Goblin Gang Executioner
Minion Horde Goblin Gang Skeleton Army
Knight Goblin Gang Skeleton Army Bomber Minion Horde Royal Ghost
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Executioner Bomber Knight Royal Ghost
Minion Horde Executioner Goblin Gang
Minion Horde Skeleton Army Bomber Knight Goblin Gang
Bomber Skeleton Army Executioner Goblin Gang Minion Horde Royal Ghost
Skeleton Army Knight Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang
Minion Horde Bomber Knight Goblin Gang Skeleton Army Executioner
Bomber Knight Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Executioner Royal Ghost
Executioner Bomber Knight Royal Ghost
Bomber Goblin Gang Skeleton Army Royal Ghost Knight Minion Horde Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Skeleton Army Royal Ghost
Bomber Knight Goblin Gang Executioner Royal Ghost
Goblin Gang Skeleton Army Knight Minion Horde
Goblin Gang Skeleton Army Knight Minion Horde
Knight Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Executioner
Executioner Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Skeleton Army Knight Minion Horde
Knight Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Knight Skeleton Army
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Knight Minion Horde
Skeleton Army
Skeleton Army Knight Goblin Gang Minion Horde Executioner
Bomber Minion Horde Skeleton Army Executioner
Goblin Gang Skeleton Army Bomber Knight Minion Horde Executioner
Executioner Bomber Minion Horde Royal Ghost
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Minion Horde Royal Ghost
Executioner Royal Ghost
Minion Horde
Knight
Bomber Executioner Minion Horde
Executioner Minion Horde
Bomber Minion Horde Executioner
Executioner
Goblin Gang Minion Horde
Knight Minion Horde
Executioner
Knight Executioner
Minion Horde
Bomber Minion Horde Executioner
Minion Horde Executioner
Bomber Minion Horde
Bomber Executioner
Bomber
Minion Horde
Minion Horde
Bomber Executioner
Minion Horde
Executioner Royal Ghost
Minion Horde Executioner
Minion Horde
Minion Horde
Bomber Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Goblin Gang Skeleton Army
Executioner
Knight Goblin Gang Minion Horde Executioner
Bomber Executioner
Minion Horde Executioner
Goblin Gang Minion Horde
Executioner
Executioner Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076