Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Goblin Barrel Guards Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Goblin Barrel Guards Skeleton Army
Zap
Bomber Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Guards Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Knight Goblin Gang Inferno Tower Wizard Goblin Barrel Guards Skeleton Army
The Log
Bomber Goblin Gang Goblin Barrel Guards Skeleton Army
Earthquake
Bomber Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Guards Skeleton Army
Arrows
Bomber Goblin Gang Goblin Barrel Guards Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Knight Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Guards Skeleton Army
Fireball
Bomber Goblin Gang Inferno Tower Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Bomber Goblin Gang Inferno Tower Wizard Guards Skeleton Army
Lightning
Knight Inferno Tower Wizard
Rocket
Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Guards Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Knight Goblin Gang Goblin Barrel Guards Skeleton Army Inferno Tower Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Knight Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight
Knight
Goblin Gang Goblin Barrel Bomber Wizard
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel
Inferno Tower
Wizard
Knight
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Guards Skeleton Army
Guards
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Barrel

Synergie w obronie 6 8

Bomber
Knight Guards
Knight
Bomber Goblin Gang Inferno Tower Wizard Skeleton Army
Goblin Gang
Knight Inferno Tower Guards Skeleton Army
Inferno Tower
Knight Goblin Gang Guards Skeleton Army
Wizard
Knight Guards Skeleton Army
Goblin Barrel
Guards
Inferno Tower Bomber Goblin Gang Wizard Skeleton Army
Skeleton Army
Inferno Tower Knight Goblin Gang Wizard Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Knight Goblin Gang
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Bomber Knight
Inferno Tower Skeleton Army Knight Goblin Gang Guards
Bomber Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Bomber Guards
Inferno Tower Goblin Gang Wizard
Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Skeleton Army
Knight Goblin Gang Guards Skeleton Army Bomber Inferno Tower
Goblin Gang Guards Skeleton Army Bomber Knight Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Bomber Knight Goblin Gang Wizard Guards
Bomber Wizard Skeleton Army Goblin Gang Guards
Inferno Tower Skeleton Army Knight Goblin Gang
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang
Wizard Bomber Knight Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army
Bomber Knight Goblin Gang Wizard Guards Skeleton Army
Wizard Bomber Knight Guards
Inferno Tower
Bomber Goblin Gang Wizard Skeleton Army Knight Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Guards Skeleton Army Inferno Tower
Bomber Knight Goblin Gang Wizard
Goblin Gang Guards Skeleton Army Knight Inferno Tower
Goblin Gang Guards Skeleton Army Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Goblin Gang Guards Skeleton Army
Wizard Goblin Gang
Goblin Gang Guards Skeleton Army Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Skeleton Army
Knight Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Goblin Gang Guards Skeleton Army
Knight Inferno Tower Guards
Skeleton Army Guards
Skeleton Army Knight Goblin Gang Inferno Tower Wizard Guards
Wizard Bomber Skeleton Army
Goblin Gang Inferno Tower Guards Skeleton Army Bomber Knight
Bomber Inferno Tower Wizard
Bomber Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Guards
Knight Guards
Bomber Wizard
Wizard
Bomber Wizard
Wizard
Wizard
Goblin Gang Guards
Knight Wizard
Wizard
Knight
Bomber Wizard
Wizard
Bomber
Bomber Wizard
Bomber Wizard
Wizard
Bomber Wizard
Wizard
Wizard
Wizard
Wizard Guards
Bomber Wizard
Wizard
Goblin Gang Guards Skeleton Army
Wizard
Knight Goblin Gang Wizard
Bomber Wizard
Goblin Gang Guards
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076