Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Goblin Cage Baby Dragon Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Night Witch
Giant Snowball
Bomber Baby Dragon Night Witch
Zap
Bomber Night Witch
Barbarian Barrel
Bomber Knight Goblin Cage Night Witch
The Log
Bomber Goblin Cage
Earthquake
Bomber Goblin Cage
Arrows
Bomber Night Witch
Royal Delivery
Bomber Knight Goblin Cage Baby Dragon Night Witch
Fireball
Bomber Goblin Cage Baby Dragon Night Witch
Poison
Bomber Goblin Cage Night Witch
Lightning
Knight Goblin Cage Baby Dragon Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Tornado Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Baby Dragon Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Knight Tornado Goblin Cage Baby Dragon Night Witch Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Knight Tornado Goblin Cage

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem Knight Goblin Cage Baby Dragon
Knight
Baby Dragon Bomber Night Witch
Goblin Cage
Bomber Baby Dragon Golem
Tornado
Baby Dragon Golem Night Witch
Baby Dragon
Knight Tornado Golem Bomber Goblin Cage Lightning
Lightning
Golem Baby Dragon
Golem
Bomber Baby Dragon Lightning Night Witch Goblin Cage Tornado
Night Witch
Golem Knight Tornado

Synergie w obronie 1 9

Bomber
Knight Goblin Cage Tornado
Knight
Bomber Goblin Cage Tornado Baby Dragon Night Witch
Goblin Cage
Bomber Knight Tornado Baby Dragon
Tornado
Bomber Knight Goblin Cage Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Goblin Cage Tornado
Lightning
Golem
Night Witch
Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Knight Goblin Cage Baby Dragon
Knight Goblin Cage Night Witch
Goblin Cage Tornado Bomber Knight Lightning Night Witch
Goblin Cage Night Witch Knight
Lightning Bomber Goblin Cage Tornado
Tornado Bomber Baby Dragon Night Witch
Tornado Lightning Goblin Cage Baby Dragon Night Witch
Lightning Goblin Cage Baby Dragon
Goblin Cage Tornado Night Witch
Knight Tornado Bomber Night Witch
Bomber Knight Tornado Baby Dragon Night Witch
Tornado Baby Dragon Night Witch
Goblin Cage Night Witch Bomber Knight Lightning
Bomber Goblin Cage Tornado Baby Dragon Night Witch
Knight Goblin Cage
Tornado Goblin Cage Lightning
Bomber Knight Goblin Cage Tornado Night Witch
Goblin Cage Bomber Knight Tornado Baby Dragon Night Witch
Goblin Cage Tornado Baby Dragon Bomber Knight
Goblin Cage Tornado
Bomber Knight Baby Dragon Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Cage
Bomber Knight Baby Dragon Lightning
Knight Goblin Cage Lightning
Lightning Knight Goblin Cage Tornado Night Witch
Knight Goblin Cage Night Witch
Tornado Baby Dragon
Knight Goblin Cage Lightning Night Witch
Knight Goblin Cage
Goblin Cage Lightning Knight Tornado Baby Dragon
Goblin Cage
Knight Goblin Cage
Lightning Goblin Cage Tornado
Lightning Knight Goblin Cage Night Witch
Bomber Goblin Cage Baby Dragon
Bomber Knight Goblin Cage Tornado Baby Dragon Lightning Night Witch
Bomber Goblin Cage Baby Dragon
Bomber Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Knight
Bomber Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Bomber Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Lightning
Tornado Lightning
Lightning Tornado Night Witch
Lightning Knight Tornado
Lightning Tornado Baby Dragon
Lightning Knight Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Bomber Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Tornado
Bomber Lightning Night Witch
Lightning Bomber Baby Dragon
Lightning Bomber Tornado Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Night Witch
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning Baby Dragon
Tornado Bomber Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Lightning
Lightning Tornado Baby Dragon
Lightning Tornado Baby Dragon
Lightning Tornado Baby Dragon Night Witch
Lightning
Lightning Night Witch
Lightning Bomber Night Witch
Lightning
Lightning
Lightning Night Witch
Lightning Tornado Baby Dragon
Lightning Knight Baby Dragon
Bomber Baby Dragon Lightning
Lightning Tornado
Tornado Baby Dragon Lightning
Tornado Lightning
Lightning Tornado Baby Dragon
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076