Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Elixir Golem Musketeer Witch Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde Elixir Golem
Giant Snowball
Bomber Minion Horde Musketeer Witch
Zap
Bomber Minion Horde Witch
Barbarian Barrel
Bomber Knight Elixir Golem Musketeer Witch Royal Ghost
The Log
Bomber Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Earthquake
Bomber Elixir Golem Witch
Arrows
Bomber Minion Horde Witch
Royal Delivery
Bomber Knight Minion Horde Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Royal Ghost
Fireball
Bomber Minion Horde Elixir Golem Musketeer Witch
Poison
Bomber Minion Horde Elixir Golem Musketeer Witch
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Rocket
Minion Horde Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Knight Elixir Golem Royal Ghost Mini P.E.K.K.A Musketeer Minion Horde Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Knight Elixir Golem Royal Ghost

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Knight
Musketeer Bomber Minion Horde Witch
Minion Horde
Knight
Elixir Golem
Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A
Bomber Elixir Golem Musketeer
Musketeer
Knight Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Royal Ghost
Witch
Knight Elixir Golem Royal Ghost
Royal Ghost
Elixir Golem Musketeer Witch

Synergie w obronie 2 10

Bomber
Knight Mini P.E.K.K.A Royal Ghost
Knight
Bomber Musketeer Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Minion Horde
Knight
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Bomber Knight Musketeer Witch Royal Ghost
Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Royal Ghost
Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Royal Ghost
Royal Ghost
Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Minion Horde Musketeer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Bomber Knight Musketeer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Knight Musketeer
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Musketeer Royal Ghost
Minion Horde Musketeer Witch
Musketeer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Musketeer
Knight Bomber Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Royal Ghost
Minion Horde Witch Bomber Knight Musketeer Royal Ghost
Minion Horde Musketeer Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Bomber Knight Musketeer Witch
Bomber Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Knight Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Bomber Knight Minion Horde Musketeer Witch Royal Ghost
Witch Bomber Knight Musketeer Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Royal Ghost Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Witch Royal Ghost
Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Royal Ghost
Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Minion Horde Musketeer
Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Minion Horde Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Minion Horde Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Minion Horde
Minion Horde Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Minion Horde Musketeer
Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Minion Horde Witch
Bomber Minion Horde Musketeer Witch
Witch Bomber Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Royal Ghost
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Minion Horde Musketeer Royal Ghost
Musketeer Royal Ghost
Minion Horde
Knight Musketeer
Bomber Minion Horde
Minion Horde Musketeer Witch
Bomber Minion Horde Musketeer Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Minion Horde Musketeer
Musketeer
Knight Musketeer
Minion Horde Musketeer
Musketeer
Bomber Minion Horde Musketeer Witch
Minion Horde Musketeer
Bomber Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Witch
Minion Horde Musketeer
Musketeer
Minion Horde Musketeer
Bomber Witch
Minion Horde Witch
Musketeer Witch Royal Ghost
Musketeer Witch
Musketeer
Minion Horde Musketeer Witch
Minion Horde Musketeer Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Bomber Minion Horde Musketeer
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Musketeer Witch
Musketeer Witch
Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Musketeer
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer Witch
Musketeer Witch
Musketeer Witch Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076