Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Musketeer Goblin Cage

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions
Giant Snowball
Bomber Minions Barbarians Musketeer
Zap
Bomber Minions
Barbarian Barrel
Bomber Knight Barbarians Musketeer Goblin Cage
The Log
Bomber Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Earthquake
Bomber Barbarians Goblin Cage
Arrows
Bomber Minions
Royal Delivery
Bomber Knight Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Fireball
Bomber Minions Barbarians Musketeer Goblin Cage
Poison
Bomber Minions Barbarians Musketeer Goblin Cage
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Rocket
Barbarians Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Knight Minions Fireball

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Knight
Minions Musketeer Bomber Fireball
Minions
Knight Bomber Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Barbarians
Fireball
Knight
Mini P.E.K.K.A
Bomber Minions Musketeer
Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage
Bomber Minions Musketeer

Synergie w obronie 3 12

Bomber
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Knight
Bomber Minions Musketeer Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Minions
Knight Musketeer Goblin Cage
Barbarians
Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A
Bomber Knight Fireball Musketeer
Musketeer
Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage
Bomber Knight Minions Fireball Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Minions Fireball Musketeer Goblin Cage
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Minions Musketeer Goblin Cage
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Bomber Knight Minions Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Knight Minions Musketeer
Bomber Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Fireball Bomber Minions Musketeer
Minions Musketeer Fireball Goblin Cage
Barbarians Fireball Musketeer Goblin Cage
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer Goblin Cage
Knight Bomber Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Minions Barbarians Bomber Knight Fireball Musketeer
Minions Musketeer Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Bomber Knight Minions Fireball Musketeer
Bomber Fireball Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Cage
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Barbarians Bomber Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Fireball Goblin Cage Bomber Knight Minions Barbarians Musketeer
Goblin Cage Bomber Knight Minions Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Bomber Knight Minions Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage
Fireball Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Barbarians Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarians Fireball Musketeer Goblin Cage
Barbarians Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Fireball Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Barbarians Fireball Musketeer Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarians Goblin Cage
Goblin Cage Knight Minions Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Barbarians Musketeer Goblin Cage
Knight Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Barbarians Fireball Goblin Cage
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Goblin Cage
Bomber Barbarians Fireball Musketeer Goblin Cage
Barbarians Bomber Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Minions Bomber Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Bomber Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Knight Barbarians Fireball Musketeer
Bomber Fireball
Fireball Minions Musketeer
Bomber Musketeer
Fireball
Fireball
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Knight Fireball Musketeer
Minions Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Bomber Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Bomber Minions Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Fireball
Minions Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Barbarians Fireball Musketeer
Bomber Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Minions Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball Musketeer
Fireball
Fireball
Minions Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Minions Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076