Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Furnace Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Firecracker Furnace Baby Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions
Giant Snowball
Bomber Minions Furnace Baby Dragon
Zap
Bomber Minions Firecracker Furnace
Barbarian Barrel
Bomber Knight Firecracker Furnace
The Log
Bomber Firecracker Furnace
Earthquake
Bomber Firecracker Furnace
Arrows
Bomber Minions Firecracker Furnace
Royal Delivery
Bomber Knight Minions Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Minions Firecracker Furnace Baby Dragon
Poison
Bomber Minions Firecracker Furnace
Lightning
Knight Furnace Baby Dragon
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Furnace Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Furnace Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rage Baby Dragon P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Rage Knight Minions Firecracker Furnace Baby Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Rage Knight Minions

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Minions Baby Dragon P.E.K.K.A
Knight
Minions Firecracker Baby Dragon Bomber Furnace
Minions
Knight Rage Bomber Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Minions Baby Dragon P.E.K.K.A
Furnace
Knight Baby Dragon P.E.K.K.A
Rage
Minions
Baby Dragon
Knight Bomber Minions Firecracker Furnace P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bomber Minions Firecracker Furnace Baby Dragon

Synergie w obronie 3 10

Bomber
Knight P.E.K.K.A
Knight
Bomber Minions Firecracker Furnace Baby Dragon
Minions
Knight Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Minions Baby Dragon P.E.K.K.A
Furnace
Knight Baby Dragon
Rage
Baby Dragon
Knight Minions Firecracker Furnace P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bomber Minions Firecracker Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Minions Firecracker Baby Dragon
P.E.K.K.A Knight Minions Firecracker Furnace
Furnace P.E.K.K.A Bomber Knight Minions
P.E.K.K.A Knight Minions Firecracker Furnace
Bomber Firecracker P.E.K.K.A
Bomber Minions Firecracker Furnace Baby Dragon
Minions Furnace Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Furnace
Knight Bomber Firecracker
Minions Bomber Knight Firecracker Furnace Baby Dragon
Minions Firecracker Furnace Baby Dragon
Furnace P.E.K.K.A Bomber Knight Minions
Bomber Minions Firecracker Furnace Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Furnace
Furnace P.E.K.K.A
Bomber Knight Minions Firecracker Furnace P.E.K.K.A
Bomber Knight Minions Firecracker Furnace Baby Dragon
Furnace Baby Dragon Bomber Knight Minions Firecracker
P.E.K.K.A
Bomber Knight Minions Firecracker Furnace Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Furnace P.E.K.K.A
Bomber Knight Firecracker Baby Dragon
P.E.K.K.A Knight Minions Furnace
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight
Firecracker Furnace Minions Baby Dragon
P.E.K.K.A Knight Minions Furnace
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Minions Firecracker Baby Dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Minions
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
Bomber Firecracker Furnace Baby Dragon
Bomber Knight Minions Firecracker Furnace Baby Dragon P.E.K.K.A
Minions Bomber Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A
Bomber Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Firecracker
Bomber Firecracker Furnace Baby Dragon
Firecracker Minions Furnace Baby Dragon
Bomber Firecracker Furnace Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Minions
Firecracker Knight
Firecracker Baby Dragon
Knight Firecracker Baby Dragon
Minions Firecracker Baby Dragon
Firecracker Furnace Baby Dragon
Bomber Firecracker Furnace Baby Dragon
Firecracker Furnace Baby Dragon
Bomber Minions
Bomber Firecracker Baby Dragon
Bomber Firecracker Baby Dragon
Minions Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker Bomber Furnace Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Furnace Baby Dragon
Minions Firecracker
Bomber
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker
Minions
Firecracker Baby Dragon
Knight Firecracker Baby Dragon
Bomber Firecracker Baby Dragon
Firecracker P.E.K.K.A
Minions Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Firecracker Baby Dragon
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076