Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Firecracker Tombstone Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Minions Tombstone Hog Rider Witch
Zap
Bomber Minions Firecracker Tombstone Witch
Barbarian Barrel
Bomber Knight Firecracker Tombstone Witch
The Log
Bomber Firecracker Tombstone Hog Rider Witch
Earthquake
Bomber Firecracker Tombstone Hog Rider Witch
Arrows
Bomber Minions Firecracker Tombstone Witch
Royal Delivery
Bomber Knight Minions Firecracker Hog Rider Witch
Fireball
Bomber Minions Firecracker Tombstone Hog Rider Witch
Poison
Bomber Minions Firecracker Tombstone Witch
Lightning
Knight Tombstone Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tombstone Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Knight Minions Firecracker Tombstone Hog Rider Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Knight Minions Firecracker

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Minions Hog Rider Mega Knight
Knight
Minions Firecracker Hog Rider Bomber Witch
Minions
Knight Hog Rider Mega Knight Bomber Firecracker
Firecracker
Knight Hog Rider Minions Mega Knight
Tombstone
Hog Rider
Knight Minions Firecracker Bomber Witch Mega Knight
Witch
Knight Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Minions Bomber Firecracker Hog Rider Witch

Synergie w obronie 3 8

Bomber
Knight Tombstone
Knight
Bomber Minions Firecracker Witch
Minions
Knight Firecracker Tombstone Mega Knight
Firecracker
Knight Minions Tombstone Mega Knight
Tombstone
Bomber Minions Firecracker
Hog Rider
Witch
Knight Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Minions Firecracker Tombstone
Knight Minions Firecracker Tombstone Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Bomber Knight Minions Tombstone
Witch Knight Minions Firecracker Tombstone Mega Knight
Bomber Firecracker Tombstone Mega Knight
Bomber Minions Firecracker Mega Knight
Minions Firecracker Tombstone Witch
Mega Knight
Witch Minions Tombstone
Knight Bomber Firecracker Mega Knight
Minions Witch Bomber Knight Firecracker Tombstone Mega Knight
Minions Firecracker Witch
Tombstone Mega Knight Bomber Knight Minions Witch
Bomber Mega Knight Minions Firecracker Tombstone Witch
Knight Tombstone Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Bomber Knight Minions Firecracker Tombstone Witch
Tombstone Mega Knight Bomber Knight Minions Firecracker Witch
Witch Bomber Knight Minions Firecracker Tombstone Mega Knight
Bomber Mega Knight Knight Minions Firecracker Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Tombstone Witch
Bomber Knight Firecracker Mega Knight
Tombstone Mega Knight Knight Minions Witch
Mega Knight Knight
Knight Tombstone Witch Mega Knight
Firecracker Minions Witch
Knight Minions Tombstone Witch
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Minions Firecracker Tombstone Witch
Witch Tombstone
Mega Knight Knight Minions Tombstone Witch
Mega Knight
Mega Knight Knight Tombstone Witch
Bomber Firecracker Witch Mega Knight
Tombstone Witch Bomber Knight Minions Firecracker
Minions Mega Knight Bomber Firecracker Witch
Bomber Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker
Firecracker
Knight Firecracker
Bomber Firecracker Mega Knight
Firecracker Minions Witch
Bomber Firecracker Witch
Firecracker
Firecracker
Minions
Firecracker Knight
Firecracker
Knight Firecracker
Minions Firecracker
Firecracker
Bomber Firecracker Witch
Firecracker Mega Knight
Bomber Minions
Bomber Firecracker Mega Knight
Bomber Firecracker Witch Mega Knight
Minions Mega Knight
Firecracker Bomber Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Witch
Witch Mega Knight
Firecracker
Firecracker Witch
Minions Firecracker Witch
Bomber Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Minions Tombstone Witch
Firecracker Witch
Knight Firecracker Mega Knight
Bomber Firecracker
Firecracker Mega Knight
Minions Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076