Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Royal Giant Goblin Cage Witch Princess Bandit Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Giant Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Witch Princess Inferno Dragon
Zap
Bomber Royal Giant Witch Princess Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Knight Goblin Cage Witch Princess Bandit
The Log
Bomber Royal Giant Goblin Cage Witch Princess Bandit
Earthquake
Bomber Goblin Cage Witch
Arrows
Bomber Witch Princess
Royal Delivery
Bomber Knight Goblin Cage Witch Princess Bandit Inferno Dragon
Fireball
Bomber Goblin Cage Witch Princess Bandit Inferno Dragon
Poison
Bomber Goblin Cage Witch Princess
Lightning
Knight Goblin Cage Witch Bandit Inferno Dragon
Rocket
Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Knight Princess Bandit Goblin Cage Inferno Dragon Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Knight Princess Bandit

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Knight Goblin Cage Bandit
Knight
Princess Bomber Witch
Royal Giant
Bomber Witch Princess Bandit
Goblin Cage
Bomber Witch Bandit
Witch
Knight Royal Giant Goblin Cage Bandit
Princess
Knight Royal Giant
Bandit
Bomber Royal Giant Goblin Cage Witch
Inferno Dragon

Synergie w obronie 2 10

Bomber
Knight Goblin Cage Bandit
Knight
Bomber Princess Goblin Cage Witch
Royal Giant
Goblin Cage
Bomber Knight Witch Princess Bandit Inferno Dragon
Witch
Knight Goblin Cage Bandit
Princess
Knight Goblin Cage Bandit
Bandit
Bomber Goblin Cage Witch Princess
Inferno Dragon
Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Goblin Cage
Inferno Dragon Knight Goblin Cage Witch Bandit
Goblin Cage Witch Bomber Knight Bandit Inferno Dragon
Goblin Cage Witch Inferno Dragon Knight Bandit
Bomber Goblin Cage Princess
Bomber Bandit
Inferno Dragon Goblin Cage Witch Princess
Goblin Cage Bandit
Witch Inferno Dragon Goblin Cage Princess
Knight Bomber Bandit
Witch Bomber Knight Princess Bandit
Inferno Dragon Witch Princess
Goblin Cage Bomber Knight Witch Bandit
Bomber Goblin Cage Witch Princess
Inferno Dragon Knight Goblin Cage Bandit
Goblin Cage Bandit Inferno Dragon
Bomber Knight Goblin Cage Witch
Goblin Cage Bomber Knight Witch Bandit
Goblin Cage Witch Bomber Knight Princess Bandit Inferno Dragon
Goblin Cage Inferno Dragon
Bomber Knight Witch Bandit
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Cage Witch Bandit
Bandit Bomber Knight Inferno Dragon
Bandit Knight Goblin Cage Witch
Knight Goblin Cage Bandit
Knight Goblin Cage Witch Bandit Inferno Dragon
Witch Princess
Knight Goblin Cage Witch Bandit
Knight Goblin Cage Inferno Dragon
Goblin Cage Knight Witch Bandit Inferno Dragon
Witch Goblin Cage Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Goblin Cage Witch
Goblin Cage
Knight Goblin Cage Witch Bandit
Bomber Goblin Cage Witch Princess
Witch Bomber Knight Goblin Cage Inferno Dragon
Bomber Goblin Cage Witch Princess Inferno Dragon
Bomber Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Bandit
Princess Bandit
Bandit
Knight
Bomber
Witch Princess
Bomber Witch Princess
Princess
Bandit
Knight Princess Bandit
Princess
Knight Princess Bandit
Princess Bandit
Princess
Bomber Witch Princess Bandit
Princess Bandit
Bomber
Bomber Princess Bandit
Bomber Witch Princess
Princess
Bomber Witch Princess
Witch Inferno Dragon
Witch Princess Bandit
Witch Princess Bandit
Bandit
Witch Princess
Witch
Bomber Bandit
Princess
Princess
Witch Princess Bandit
Witch Princess
Knight Princess
Bomber Princess
Witch Princess
Witch Princess
Witch Princess Bandit
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076