Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Royal Giant Fisherman Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Giant Fisherman Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Fisherman Inferno Dragon
Zap
Bomber Royal Giant Fisherman Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Knight
The Log
Bomber Royal Giant Fisherman
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Knight Fisherman Inferno Dragon
Fireball
Bomber Fisherman Inferno Dragon
Poison
Bomber Fisherman
Lightning
Knight Fisherman Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rage Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Rage The Log Knight Void Fisherman Inferno Dragon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Rage The Log Knight

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Knight
Knight
Bomber The Log
Royal Giant
Bomber Fisherman Void The Log
Rage
Void
Royal Giant
The Log
Knight Royal Giant Fisherman
Fisherman
Royal Giant The Log
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 6

Bomber
Knight The Log Fisherman
Knight
Bomber The Log Fisherman
Royal Giant
Rage
Void
The Log
Bomber Knight Fisherman Inferno Dragon
Fisherman
Bomber Knight The Log
Inferno Dragon
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Void The Log
Inferno Dragon Knight The Log Fisherman
Fisherman Bomber Knight Void Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Fisherman
Bomber The Log
The Log Bomber
Inferno Dragon Void
Void The Log
Inferno Dragon Fisherman
Knight Bomber Fisherman
Bomber Knight The Log Fisherman
Inferno Dragon
Bomber Knight The Log
Bomber The Log
Inferno Dragon Knight
The Log Fisherman Inferno Dragon
Bomber Knight Fisherman
Bomber Knight The Log Fisherman
The Log Bomber Knight Fisherman Inferno Dragon
Fisherman Inferno Dragon
Bomber Knight The Log Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Void Fisherman
Void Bomber Knight The Log Fisherman Inferno Dragon
Knight The Log Fisherman
Knight The Log Fisherman
Knight Fisherman Inferno Dragon
Knight Void
Knight Fisherman Inferno Dragon
Void Knight The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight
Void The Log
Knight
Bomber
Bomber Knight The Log Fisherman Inferno Dragon
Bomber The Log Inferno Dragon
Bomber Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Knight The Log
Void The Log Fisherman
Void The Log
Knight Void The Log
Bomber The Log
Bomber The Log
The Log
Void The Log Fisherman
Void Fisherman
Void Knight The Log Fisherman
Void
Knight Void The Log Fisherman
Void Fisherman
The Log Fisherman
Bomber The Log
The Log
Bomber Fisherman
Void Bomber The Log Fisherman
Bomber Void The Log
Void The Log
Void
Void The Log Fisherman
Void The Log
The Log Bomber
Fisherman Inferno Dragon
Void The Log Fisherman
Void The Log Fisherman
Void The Log Fisherman
Void
Void
Void
Void Bomber The Log
Void
The Log
Void
The Log
Void Knight
The Log Bomber
Void
The Log
Void
Void The Log
Inferno Dragon
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076