Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Royal Giant Executioner P.E.K.K.A Princess Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant P.E.K.K.A Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Skeleton Army Princess
Zap
Bomber Royal Giant Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Bomber Knight Skeleton Army Executioner Princess Ice Wizard
The Log
Bomber Royal Giant Skeleton Army Princess
Earthquake
Bomber Skeleton Army
Arrows
Bomber Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Bomber Knight Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A Princess Ice Wizard
Fireball
Bomber Skeleton Army Executioner Princess Ice Wizard
Poison
Bomber Skeleton Army Executioner Princess Ice Wizard
Lightning
Knight Executioner Ice Wizard
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Executioner Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Knight Skeleton Army Princess Ice Wizard Executioner Royal Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Knight Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Knight P.E.K.K.A
Knight
Executioner Princess Bomber Ice Wizard
Royal Giant
Bomber Ice Wizard Executioner Princess
Skeleton Army
Executioner
Knight Royal Giant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bomber Executioner Princess Ice Wizard
Princess
Knight Royal Giant P.E.K.K.A
Ice Wizard
Royal Giant Knight P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 8

Bomber
Knight P.E.K.K.A
Knight
Bomber Executioner Princess Ice Wizard Skeleton Army
Royal Giant
Skeleton Army
Knight Executioner Princess Ice Wizard
Executioner
Knight Skeleton Army
P.E.K.K.A
Bomber Princess Ice Wizard
Princess
Knight Skeleton Army P.E.K.K.A Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Skeleton Army P.E.K.K.A Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Executioner
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Executioner Ice Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Bomber Knight Executioner Ice Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Ice Wizard
Bomber Skeleton Army P.E.K.K.A Princess
Skeleton Army Bomber Executioner Ice Wizard
Executioner Princess Ice Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeleton Army Princess Ice Wizard
Knight Skeleton Army Bomber Ice Wizard
Skeleton Army Executioner Ice Wizard Bomber Knight Princess
Executioner Princess Ice Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Bomber Knight Ice Wizard
Bomber Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A
Bomber Knight Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A
Bomber Knight Skeleton Army Executioner Ice Wizard
Executioner Bomber Knight Princess Ice Wizard
P.E.K.K.A
Bomber Skeleton Army Knight Executioner P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army P.E.K.K.A
Bomber Knight Executioner
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Skeleton Army Executioner
Executioner Princess Ice Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Ice Wizard
P.E.K.K.A Knight Skeleton Army
P.E.K.K.A Knight Skeleton Army
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Executioner
Bomber Skeleton Army Executioner Princess
Skeleton Army Bomber Knight Executioner P.E.K.K.A
Executioner Bomber P.E.K.K.A Princess Ice Wizard
Bomber Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight
Executioner Princess Ice Wizard
Knight
Bomber Executioner
Executioner Princess Ice Wizard
Bomber Executioner Princess
Executioner Princess Ice Wizard
Knight Princess
Executioner Princess
Knight Executioner Princess
Princess
Princess
Bomber Executioner Princess
Executioner Princess
Bomber
Bomber Executioner Princess
Bomber Princess
Princess
Bomber Executioner Princess Ice Wizard
Executioner Princess Ice Wizard
Princess
Executioner Princess Ice Wizard
Bomber
Princess
P.E.K.K.A
Princess
Skeleton Army Princess
Executioner Princess Ice Wizard
Knight Executioner Princess
Bomber Executioner Princess
Executioner P.E.K.K.A
Princess
Executioner Princess
Executioner Princess
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076