Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Hog Rider Little Prince
Zap
Bomber Little Prince
Barbarian Barrel
Bomber Knight Bomb Tower Little Prince
The Log
Bomber Hog Rider Little Prince
Earthquake
Bomber Bomb Tower Hog Rider
Arrows
Bomber Little Prince
Royal Delivery
Bomber Knight Hog Rider Little Prince
Fireball
Bomber Bomb Tower Hog Rider Little Prince
Poison
Bomber Bomb Tower Little Prince
Lightning
Knight Bomb Tower Little Prince
Rocket
Bomb Tower Hog Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Royal Delivery Earthquake Bomb Tower The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Delivery

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Knight Royal Delivery Earthquake Little Prince Bomb Tower Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Knight Royal Delivery

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Hog Rider
Knight
Hog Rider Bomber Earthquake The Log Little Prince
Royal Delivery
Earthquake
Hog Rider Knight The Log
Bomb Tower
Hog Rider
Knight Earthquake The Log Bomber Little Prince
The Log
Hog Rider Knight Earthquake Little Prince
Little Prince
Knight Hog Rider The Log

Synergie w obronie 6 9

Bomber
Knight The Log
Knight
Bomber Royal Delivery Bomb Tower Little Prince Earthquake The Log
Royal Delivery
Knight Bomb Tower Earthquake The Log Little Prince
Earthquake
Knight Royal Delivery Bomb Tower The Log
Bomb Tower
Knight Royal Delivery The Log Earthquake
Hog Rider
The Log
Bomb Tower Bomber Knight Royal Delivery Earthquake Little Prince
Little Prince
Knight Royal Delivery The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Bomber Knight The Log
Bomb Tower Knight Royal Delivery The Log
Bomb Tower Bomber Knight Royal Delivery
Bomb Tower Knight
Bomber Royal Delivery Earthquake Bomb Tower The Log
Royal Delivery The Log Bomber Earthquake Bomb Tower
Royal Delivery Bomb Tower Little Prince
Earthquake Bomb Tower The Log
Bomb Tower
Knight Bomber Royal Delivery Little Prince
Bomber Knight Royal Delivery Earthquake Bomb Tower The Log
Royal Delivery
Bomb Tower Bomber Knight Royal Delivery Earthquake The Log
Bomber Bomb Tower Royal Delivery Earthquake The Log
Knight Bomb Tower
Bomb Tower Royal Delivery The Log
Bomb Tower Bomber Knight Royal Delivery
Royal Delivery Bomb Tower Bomber Knight The Log Little Prince
Royal Delivery Earthquake Bomb Tower The Log Bomber Knight Little Prince
Bomb Tower
Bomber Knight Royal Delivery Earthquake Bomb Tower The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Delivery
Royal Delivery Bomber Knight Bomb Tower The Log
Royal Delivery Knight Bomb Tower The Log
Knight Royal Delivery The Log
Knight Royal Delivery
Royal Delivery Bomb Tower
Royal Delivery Knight Bomb Tower
Knight Royal Delivery Bomb Tower
Royal Delivery Knight Bomb Tower The Log
Royal Delivery
Knight Bomb Tower
Royal Delivery The Log
Royal Delivery Knight Bomb Tower
Bomber Bomb Tower
Bomber Knight Royal Delivery Bomb Tower The Log Little Prince
Bomber Royal Delivery Earthquake Bomb Tower The Log
Bomber Royal Delivery Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Knight The Log
The Log
Earthquake The Log
Earthquake Knight The Log
Bomber Earthquake The Log
Bomber Earthquake The Log
Earthquake The Log
The Log
Knight Earthquake The Log
Earthquake Knight The Log
Earthquake
Earthquake The Log
Earthquake Bomber The Log
Earthquake The Log
Earthquake
Bomber
Bomber Earthquake The Log
Bomber Earthquake The Log Little Prince
Earthquake The Log
The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log Bomber Little Prince
The Log Earthquake
The Log
The Log
Little Prince
Bomber Earthquake The Log
Earthquake The Log
Earthquake
The Log
Knight
The Log Bomber Earthquake
The Log
The Log Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076