Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Skeleton Barrel Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Bomber Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Knight Skeleton Barrel Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Bomber Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bomber Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Knight Skeleton Barrel Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Fireball
Bomber Skeleton Barrel Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Poison
Bomber Skeleton Barrel Wizard Skeleton Army
Lightning
Knight Wizard Inferno Dragon
Rocket
Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Skeleton Army Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Knight Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Inferno Dragon Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Knight Skeleton Barrel Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Skeleton Barrel
Knight
Skeleton Barrel Goblin Barrel Bomber Fireball Wizard
Skeleton Barrel
Knight Fireball Goblin Barrel Bomber Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Knight
Wizard
Knight
Goblin Barrel
Knight Skeleton Barrel Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Inferno Dragon
Skeleton Barrel

Synergie w obronie 1 6

Bomber
Knight
Knight
Bomber Fireball Wizard Skeleton Army
Skeleton Barrel
Fireball
Fireball
Knight Skeleton Barrel
Wizard
Knight Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Knight Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Skeleton Barrel Fireball Wizard
Skeleton Army Inferno Dragon Knight
Skeleton Army Bomber Knight Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Knight
Bomber Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Bomber
Inferno Dragon Fireball Wizard
Skeleton Barrel Fireball
Inferno Dragon Skeleton Army
Knight Skeleton Army Bomber
Skeleton Army Bomber Knight Fireball Wizard
Inferno Dragon Fireball Wizard
Skeleton Army Bomber Knight Fireball Wizard
Bomber Fireball Wizard Skeleton Army
Skeleton Army Inferno Dragon Knight
Skeleton Army Fireball Inferno Dragon
Wizard Bomber Knight Fireball Skeleton Army
Fireball Bomber Knight Wizard Skeleton Army
Wizard Bomber Knight Fireball Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bomber Wizard Skeleton Army Knight Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Fireball
Fireball Bomber Knight Skeleton Barrel Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army Knight
Skeleton Army Knight Fireball
Knight Skeleton Army Inferno Dragon
Fireball Wizard Skeleton Barrel
Skeleton Army Knight Fireball
Knight Skeleton Army Inferno Dragon
Knight Fireball Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight
Skeleton Army Fireball
Skeleton Army Knight Fireball Wizard
Wizard Bomber Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Knight Fireball Inferno Dragon
Bomber Fireball Wizard Inferno Dragon
Bomber Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Knight
Fireball Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Fireball
Knight Skeleton Barrel Fireball
Bomber Fireball Wizard
Fireball Wizard Skeleton Barrel
Bomber Wizard
Fireball Skeleton Barrel Wizard
Fireball Skeleton Barrel Wizard
Fireball
Knight Skeleton Barrel Fireball Wizard
Fireball Wizard
Knight Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Bomber Skeleton Barrel Fireball Wizard
Skeleton Barrel Fireball Wizard
Fireball
Bomber
Bomber Skeleton Barrel Fireball Wizard
Bomber Skeleton Barrel Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Skeleton Barrel Fireball
Bomber Fireball Wizard
Inferno Dragon
Fireball Skeleton Barrel Wizard
Fireball Skeleton Barrel Wizard
Fireball Skeleton Barrel
Fireball Wizard
Skeleton Barrel Fireball Wizard
Fireball
Bomber Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Skeleton Barrel Fireball Skeleton Army
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Knight Wizard
Bomber Skeleton Barrel Fireball Wizard
Fireball
Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Inferno Dragon
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076