Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Firecracker Tesla Giant Skeleton Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Giant Skeleton Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Giant Skeleton Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider Giant Skeleton Mighty Miner
Giant Snowball
Bomber Hog Rider Mighty Miner
Zap
Bomber Firecracker Mighty Miner
Barbarian Barrel
Bomber Knight Firecracker Tesla Giant Skeleton
The Log
Bomber Firecracker Hog Rider Giant Skeleton
Earthquake
Bomber Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Bomber Firecracker
Royal Delivery
Bomber Knight Firecracker Hog Rider Giant Skeleton
Fireball
Bomber Firecracker Tesla Hog Rider Mighty Miner
Poison
Bomber Firecracker
Lightning
Knight Tesla Mighty Miner
Rocket
Hog Rider Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Giant Skeleton Mighty Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Knight Firecracker Tesla Hog Rider Mighty Miner Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Hog Rider Giant Skeleton
Knight
Firecracker Hog Rider Bomber The Log
Firecracker
Knight Hog Rider Giant Skeleton
Tesla
Hog Rider
Knight Firecracker The Log Bomber Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bomber Firecracker Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Knight Giant Skeleton
Mighty Miner

Synergie w obronie 5 6

Bomber
Knight Tesla The Log
Knight
Bomber Firecracker Tesla The Log
Firecracker
Knight The Log Tesla Giant Skeleton
Tesla
Knight The Log Bomber Firecracker
Hog Rider
Giant Skeleton
Firecracker The Log
The Log
Firecracker Tesla Bomber Knight Giant Skeleton
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Firecracker Tesla The Log
Knight Firecracker Tesla The Log
Tesla Bomber Knight Giant Skeleton
Tesla Knight Firecracker
Bomber Firecracker Giant Skeleton The Log
The Log Bomber Firecracker Tesla
Tesla Firecracker
Tesla Giant Skeleton The Log
Tesla Mighty Miner
Knight Bomber Firecracker Tesla Giant Skeleton
Bomber Knight Firecracker Tesla Giant Skeleton The Log
Tesla Firecracker
Tesla Bomber Knight Giant Skeleton The Log
Bomber Firecracker Tesla The Log
Knight Tesla
Tesla The Log
Tesla Bomber Knight Firecracker
Tesla Bomber Knight Firecracker The Log
The Log Bomber Knight Firecracker Tesla Giant Skeleton
Tesla
Bomber Knight Firecracker Tesla Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla Giant Skeleton
Bomber Knight Firecracker Tesla The Log
Giant Skeleton Knight The Log
Giant Skeleton Knight Tesla The Log
Giant Skeleton Knight Tesla Mighty Miner
Firecracker Tesla
Knight Tesla Giant Skeleton
Giant Skeleton Mighty Miner Knight Tesla
Giant Skeleton Knight Firecracker The Log
Tesla
Knight Tesla Giant Skeleton
Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Knight Tesla
Bomber Firecracker Tesla
Tesla Bomber Knight Firecracker Giant Skeleton The Log Mighty Miner
Bomber Firecracker Tesla Giant Skeleton The Log Mighty Miner
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Giant Skeleton The Log
Firecracker The Log
Giant Skeleton The Log
Knight Firecracker Giant Skeleton The Log
Bomber Firecracker The Log
Firecracker
Bomber Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Firecracker Knight The Log
Firecracker
Knight Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Bomber Firecracker The Log
Firecracker The Log
Bomber
Bomber Firecracker The Log
Bomber Firecracker The Log
Giant Skeleton The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Bomber
Firecracker The Log
The Log
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker
Bomber The Log
Firecracker
Mighty Miner Giant Skeleton
Firecracker The Log
Firecracker
The Log
Knight Firecracker
The Log Bomber Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Giant Skeleton The Log
Firecracker
Firecracker Giant Skeleton The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076