Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Mega Minion Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Tesla Mega Minion Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Miner
Giant Snowball
Bomber Mega Minion Miner
Zap
Bomber
Barbarian Barrel
Bomber Knight Tesla Ice Wizard
The Log
Bomber
Earthquake
Bomber Tesla
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Knight Mega Minion Miner Ice Wizard
Fireball
Bomber Tesla Mega Minion Ice Wizard
Poison
Bomber Mega Minion Ice Wizard
Lightning
Knight Tesla Mega Minion Ice Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Minion Miner Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Knight Mega Minion Miner Ice Wizard Tesla Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Knight Mega Minion

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Miner
Knight
Mega Minion Bomber The Log Miner Ice Wizard
Tesla
Mega Minion
Knight Miner
Lightning
The Log
Knight Miner
Miner
Bomber Knight Mega Minion The Log
Ice Wizard
Knight

Synergie w obronie 5 11

Bomber
Knight Tesla The Log Miner
Knight
Bomber Tesla Mega Minion Ice Wizard The Log
Tesla
Knight The Log Bomber Mega Minion
Mega Minion
Knight Tesla The Log Miner Ice Wizard
Lightning
The Log
The Log
Tesla Bomber Knight Mega Minion Lightning Miner Ice Wizard
Miner
Bomber Mega Minion The Log
Ice Wizard
Knight Mega Minion The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Knight Tesla Mega Minion The Log
Knight Tesla Mega Minion The Log Ice Wizard
Tesla Bomber Knight Mega Minion Lightning Ice Wizard
Tesla Knight Mega Minion Ice Wizard
Lightning Bomber The Log
The Log Bomber Tesla Mega Minion Ice Wizard
Tesla Mega Minion Lightning Ice Wizard
Lightning Tesla The Log
Tesla Ice Wizard
Knight Bomber Tesla Miner Ice Wizard
Ice Wizard Bomber Knight Tesla Mega Minion The Log
Tesla Mega Minion Ice Wizard
Tesla Bomber Knight Lightning The Log Ice Wizard
Bomber Tesla Mega Minion The Log
Knight Tesla
Tesla Lightning The Log
Tesla Bomber Knight
Tesla Bomber Knight Mega Minion The Log Ice Wizard
The Log Bomber Knight Tesla Mega Minion Ice Wizard
Tesla
Bomber Knight Tesla The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla
Bomber Knight Tesla Mega Minion Lightning The Log Miner
Knight Lightning The Log
Lightning Knight Tesla The Log
Knight Tesla
Tesla Ice Wizard
Knight Tesla Mega Minion Lightning Ice Wizard
Knight Tesla
Lightning Knight Mega Minion The Log
Tesla Mega Minion
Knight Tesla Mega Minion
Lightning The Log
Lightning Knight Tesla
Bomber Tesla
Tesla Bomber Knight Mega Minion Lightning The Log
Bomber Tesla Mega Minion The Log Ice Wizard
Bomber Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight The Log
The Log Miner Ice Wizard
Lightning The Log Miner
Lightning Knight The Log
Bomber The Log
Mega Minion Ice Wizard
Bomber The Log
The Log Lightning Ice Wizard
The Log Miner Lightning
Lightning
Lightning Miner Knight The Log
Lightning
Lightning Knight The Log Miner
Lightning
Lightning The Log
Lightning Bomber The Log
Lightning The Log
Lightning
Bomber Lightning
Lightning Bomber Mega Minion The Log
Lightning Bomber The Log Miner
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning The Log
The Log Bomber Ice Wizard
Mega Minion
The Log Miner Lightning Ice Wizard
Lightning The Log Miner
Lightning Miner The Log
Lightning Ice Wizard
Lightning Mega Minion
Lightning Mega Minion
Lightning Bomber The Log Miner
Lightning
Lightning The Log
Lightning
Lightning Mega Minion Ice Wizard
The Log
Lightning Miner Knight Mega Minion
The Log Bomber Lightning
Lightning
Mega Minion
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log Miner
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076