Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Firecracker Valkyrie Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin Witch Ram Rider
Zap
Bomber Firecracker Dart Goblin Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Bomber Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch
The Log
Bomber Firecracker Dart Goblin Witch Ram Rider
Earthquake
Bomber Firecracker Witch
Arrows
Bomber Firecracker Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Bomber Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch Ram Rider
Fireball
Bomber Firecracker Dart Goblin Witch Ram Rider
Poison
Bomber Firecracker Dart Goblin Witch
Lightning
Knight Valkyrie Witch Ram Rider
Rocket
Valkyrie Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Knight Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Valkyrie Ram Rider
Knight
Firecracker Dart Goblin Bomber Fireball Witch Ram Rider
Firecracker
Knight Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Dart Goblin
Knight Valkyrie Firecracker Ram Rider
Fireball
Knight Ram Rider
Valkyrie
Dart Goblin Bomber Firecracker Witch Ram Rider
Witch
Knight Valkyrie Ram Rider
Ram Rider
Bomber Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch

Synergie w obronie 4 9

Bomber
Knight Valkyrie
Knight
Bomber Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Firecracker
Knight Valkyrie Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Firecracker Valkyrie Ram Rider
Fireball
Knight Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Firecracker Bomber Dart Goblin Fireball Witch
Witch
Knight Valkyrie
Ram Rider
Dart Goblin Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Ram Rider
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch Ram Rider
Witch Ram Rider Bomber Knight Dart Goblin Valkyrie
Witch Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Bomber Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Bomber Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Ram Rider Firecracker Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Valkyrie Ram Rider
Witch
Knight Bomber Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Witch Bomber Knight Firecracker Fireball Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch Ram Rider
Bomber Knight Fireball Valkyrie Witch Ram Rider
Bomber Fireball Valkyrie Firecracker Dart Goblin Witch
Knight Ram Rider
Fireball Ram Rider
Bomber Knight Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Bomber Knight Firecracker Dart Goblin Witch Ram Rider
Valkyrie Witch Bomber Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Ram Rider
Dart Goblin Ram Rider
Bomber Valkyrie Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Fireball Witch
Fireball Bomber Knight Firecracker Valkyrie
Knight Valkyrie Witch Ram Rider
Valkyrie Knight Fireball Ram Rider
Knight Valkyrie Witch Ram Rider
Firecracker Fireball Dart Goblin Witch Ram Rider
Knight Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch Ram Rider
Knight Valkyrie
Knight Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Witch Dart Goblin
Knight Dart Goblin Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie
Knight Fireball Valkyrie Witch Ram Rider
Bomber Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch
Witch Bomber Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie
Valkyrie Bomber Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Bomber Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Fireball Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin Fireball
Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie
Bomber Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Dart Goblin Witch Ram Rider
Bomber Firecracker Dart Goblin Witch
Fireball Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Fireball Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Fireball
Firecracker Knight Dart Goblin Fireball Valkyrie Ram Rider
Fireball Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Bomber Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Bomber
Bomber Firecracker Dart Goblin Fireball
Bomber Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch
Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Bomber Fireball Valkyrie Witch
Witch
Firecracker Fireball Dart Goblin Witch Ram Rider
Fireball Witch Ram Rider
Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Fireball
Bomber Dart Goblin Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Dart Goblin Fireball Witch
Fireball Firecracker Dart Goblin Witch Ram Rider
Fireball
Fireball Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Bomber Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Fireball Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076