Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Musketeer Bowler Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elite Barbarians
Giant Snowball
Bomber Musketeer
Zap
Bomber
Barbarian Barrel
Bomber Knight Elite Barbarians Musketeer
The Log
Bomber Elite Barbarians Musketeer
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Knight Elite Barbarians Musketeer Bowler
Fireball
Bomber Elite Barbarians Musketeer Bowler
Poison
Bomber Musketeer
Lightning
Knight Elite Barbarians Musketeer Bowler
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bomber Knight Musketeer Golden Knight Bowler Elite Barbarians Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Bomber Knight Musketeer

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Elite Barbarians
Knight
Musketeer Bomber Elite Barbarians
Elite Barbarians
Bomber Knight Golden Knight
Musketeer
Knight Mirror Bowler
Mirror
Musketeer Lightning
Bowler
Musketeer Lightning
Lightning
Mirror Bowler
Golden Knight
Elite Barbarians

Synergie w obronie 2 7

Bomber
Knight Golden Knight
Knight
Bomber Musketeer Bowler
Elite Barbarians
Golden Knight
Musketeer
Knight Mirror Bowler Golden Knight
Mirror
Musketeer Bowler
Bowler
Knight Musketeer Mirror
Lightning
Golden Knight
Bomber Elite Barbarians Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Lightning Bomber Knight Musketeer Golden Knight
Elite Barbarians Knight Musketeer
Bowler Bomber Knight Elite Barbarians Musketeer Lightning
Elite Barbarians Knight Musketeer Bowler
Lightning Bomber Elite Barbarians Bowler
Bowler Bomber Musketeer
Musketeer Lightning
Bowler Lightning Musketeer Golden Knight
Elite Barbarians Musketeer
Knight Elite Barbarians Bomber Musketeer Bowler
Bomber Knight Musketeer Bowler
Musketeer
Bowler Bomber Knight Elite Barbarians Musketeer Lightning
Bomber Bowler Golden Knight
Elite Barbarians Knight
Elite Barbarians Bowler Lightning
Bomber Knight Elite Barbarians Musketeer Bowler
Bomber Knight Elite Barbarians Musketeer Bowler Golden Knight
Bomber Knight Musketeer Bowler
Elite Barbarians Musketeer
Bomber Bowler Knight Elite Barbarians Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Elite Barbarians Bowler
Bomber Knight Elite Barbarians Musketeer Bowler Lightning
Knight Elite Barbarians Musketeer Bowler Lightning Golden Knight
Bowler Lightning Knight Elite Barbarians Musketeer
Knight Elite Barbarians Musketeer Bowler
Musketeer
Knight Elite Barbarians Musketeer Bowler Lightning
Knight Elite Barbarians
Lightning Knight Elite Barbarians
Musketeer
Knight Elite Barbarians Musketeer Bowler Golden Knight
Lightning Elite Barbarians Bowler
Elite Barbarians Bowler Lightning Knight Golden Knight
Bomber Musketeer Bowler
Elite Barbarians Bomber Knight Musketeer Bowler Lightning Golden Knight
Bowler Bomber Elite Barbarians Musketeer Golden Knight
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Musketeer Golden Knight
Musketeer Bowler Golden Knight
Lightning
Lightning Knight Musketeer
Bomber Bowler
Musketeer
Bomber Musketeer Bowler
Bowler Lightning
Lightning Golden Knight
Lightning Elite Barbarians Musketeer Bowler
Lightning Knight Musketeer Bowler Golden Knight
Lightning Musketeer
Lightning Knight Elite Barbarians Musketeer Bowler Golden Knight
Lightning Musketeer
Lightning Elite Barbarians Musketeer
Lightning Bomber Musketeer Bowler Golden Knight
Lightning Musketeer Bowler
Lightning
Bomber Lightning
Lightning Bomber Musketeer Bowler
Lightning Bomber Bowler Golden Knight
Lightning Musketeer Bowler
Lightning
Musketeer Bowler Lightning
Lightning Musketeer
Bomber Bowler
Musketeer Bowler Lightning Golden Knight
Lightning Musketeer Bowler Golden Knight
Lightning Musketeer Golden Knight
Elite Barbarians Lightning Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning Elite Barbarians Bowler
Lightning Bomber Musketeer
Lightning
Bowler Lightning
Lightning Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning Knight Musketeer Bowler
Bomber Musketeer Bowler Lightning
Lightning
Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Bowler Lightning Golden Knight
Musketeer Lightning
Lightning Musketeer Bowler Golden Knight
Lightning Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076