Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Witch Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Mega Minion Witch Electro Dragon Cannon Cart Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Cannon Cart Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Cannon Cart
Giant Snowball
Bomber Mega Minion Witch Electro Dragon
Zap
Bomber Witch Cannon Cart
Barbarian Barrel
Bomber Witch Cannon Cart
The Log
Bomber Witch Cannon Cart
Earthquake
Bomber Witch
Arrows
Bomber Witch
Royal Delivery
Bomber Mega Minion Witch Electro Dragon Cannon Cart
Fireball
Bomber Mega Minion Witch Electro Dragon Cannon Cart
Poison
Bomber Mega Minion Witch Electro Dragon
Lightning
Mega Minion Witch Electro Dragon Cannon Cart
Rocket
Witch Electro Dragon Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Witch Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Earthquake Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Tornado Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Mega Minion Earthquake Tornado Witch Electro Dragon Cannon Cart Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Mega Minion Earthquake Tornado

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem Cannon Cart
Mega Minion
Golem
Earthquake
Golem Tornado
Tornado
Earthquake Witch Electro Dragon Cannon Cart Golem
Witch
Tornado Cannon Cart Golem
Electro Dragon
Golem Tornado Cannon Cart
Cannon Cart
Golem Bomber Tornado Witch Electro Dragon
Golem
Bomber Mega Minion Earthquake Electro Dragon Cannon Cart Tornado Witch

Synergie w obronie 0 11

Bomber
Tornado
Mega Minion
Tornado Witch Cannon Cart
Earthquake
Tornado
Tornado
Bomber Mega Minion Earthquake Witch Electro Dragon Cannon Cart
Witch
Mega Minion Tornado Electro Dragon Cannon Cart
Electro Dragon
Tornado Witch Cannon Cart
Cannon Cart
Mega Minion Tornado Witch Electro Dragon
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Cannon Cart Bomber Mega Minion Electro Dragon
Bomber Mega Minion Witch Electro Dragon Cannon Cart
Tornado Witch Bomber Mega Minion Electro Dragon Cannon Cart
Witch Bomber Mega Minion Electro Dragon Cannon Cart
Bomber Earthquake Tornado
Tornado Bomber Mega Minion Earthquake Electro Dragon Cannon Cart
Mega Minion Tornado Witch Electro Dragon
Earthquake Electro Dragon Cannon Cart
Witch Tornado
Tornado Bomber Cannon Cart
Witch Bomber Mega Minion Earthquake Tornado Electro Dragon Cannon Cart
Mega Minion Tornado Witch Electro Dragon
Bomber Earthquake Witch Electro Dragon Cannon Cart
Bomber Mega Minion Earthquake Tornado Witch Electro Dragon Cannon Cart
Cannon Cart
Tornado
Bomber Tornado Witch Electro Dragon Cannon Cart
Bomber Mega Minion Tornado Witch Electro Dragon Cannon Cart
Earthquake Tornado Witch Bomber Mega Minion Electro Dragon Cannon Cart
Tornado Cannon Cart
Bomber Earthquake Witch Electro Dragon Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch Cannon Cart
Bomber Mega Minion Electro Dragon Cannon Cart
Witch Electro Dragon Cannon Cart
Tornado Cannon Cart
Witch Cannon Cart
Tornado Witch Electro Dragon
Mega Minion Witch Cannon Cart
Cannon Cart
Electro Dragon Mega Minion Tornado Witch Cannon Cart
Witch Mega Minion
Mega Minion Witch Electro Dragon Cannon Cart
Tornado
Cannon Cart Witch
Bomber Witch Electro Dragon Cannon Cart
Witch Electro Dragon Bomber Mega Minion Tornado Cannon Cart
Bomber Mega Minion Earthquake Witch Electro Dragon Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Earthquake Electro Dragon Cannon Cart
Earthquake Cannon Cart
Bomber Earthquake
Mega Minion Tornado Witch Electro Dragon
Bomber Earthquake Tornado Witch
Earthquake Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Earthquake Tornado Electro Dragon Cannon Cart
Tornado Electro Dragon
Earthquake Cannon Cart
Earthquake Electro Dragon Cannon Cart
Earthquake Cannon Cart
Earthquake Bomber Witch Electro Dragon Cannon Cart
Earthquake Electro Dragon Cannon Cart
Earthquake Tornado
Bomber
Bomber Mega Minion Earthquake Electro Dragon
Bomber Earthquake Tornado Witch Electro Dragon
Earthquake
Tornado
Tornado
Earthquake Electro Dragon Cannon Cart
Earthquake Tornado Bomber Witch Electro Dragon
Mega Minion Witch
Earthquake Tornado Witch Electro Dragon
Tornado Witch Electro Dragon
Tornado
Tornado Witch Electro Dragon
Electro Dragon Mega Minion Witch
Mega Minion
Bomber Earthquake Electro Dragon
Electro Dragon
Earthquake
Earthquake Witch Electro Dragon Cannon Cart
Mega Minion Tornado Witch Electro Dragon
Mega Minion Electro Dragon Cannon Cart
Bomber Earthquake Electro Dragon
Tornado
Mega Minion Electro Dragon Cannon Cart
Electro Dragon Tornado Witch
Tornado Witch Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Witch Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076