Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Wizard Baby Dragon Executioner Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Mega Minion Elixir Golem Wizard Baby Dragon Executioner Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Baby Dragon Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elixir Golem
Giant Snowball
Bomber Mega Minion Baby Dragon
Zap
Bomber
Barbarian Barrel
Bomber Elixir Golem Wizard Executioner Magic Archer
The Log
Bomber Elixir Golem
Earthquake
Bomber Elixir Golem
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Mega Minion Elixir Golem Wizard Baby Dragon Executioner Magic Archer
Fireball
Bomber Mega Minion Elixir Golem Wizard Baby Dragon Executioner Magic Archer
Poison
Bomber Mega Minion Elixir Golem Wizard Executioner Magic Archer
Lightning
Mega Minion Wizard Baby Dragon Executioner Magic Archer
Rocket
Wizard Executioner Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Poison Executioner Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Wizard Baby Dragon Poison Executioner Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Elixir Golem Baby Dragon Poison Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Mega Minion Elixir Golem Baby Dragon Poison Magic Archer Wizard Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Mega Minion Elixir Golem Baby Dragon

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Elixir Golem Baby Dragon
Mega Minion
Elixir Golem Baby Dragon Poison
Elixir Golem
Poison Bomber Mega Minion Wizard Baby Dragon Executioner Magic Archer
Wizard
Elixir Golem
Baby Dragon
Bomber Mega Minion Elixir Golem Poison
Poison
Elixir Golem Mega Minion Baby Dragon
Executioner
Elixir Golem
Magic Archer
Elixir Golem

Synergie w obronie 0 2

Bomber
Mega Minion
Wizard Baby Dragon
Elixir Golem
Wizard
Mega Minion
Baby Dragon
Mega Minion
Poison
Executioner
Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Mega Minion Wizard Baby Dragon Executioner Magic Archer
Mega Minion Executioner
Bomber Mega Minion Executioner
Mega Minion
Bomber Poison
Bomber Mega Minion Baby Dragon Executioner Magic Archer
Mega Minion Wizard Baby Dragon Poison Executioner Magic Archer
Baby Dragon Poison Magic Archer
Bomber
Poison Executioner Bomber Mega Minion Wizard Baby Dragon Magic Archer
Mega Minion Executioner Wizard Baby Dragon Poison Magic Archer
Bomber Wizard
Bomber Wizard Executioner Mega Minion Baby Dragon Poison Magic Archer
Wizard Bomber Poison Executioner
Bomber Mega Minion Wizard Baby Dragon Executioner Magic Archer
Wizard Baby Dragon Poison Executioner Bomber Mega Minion Magic Archer
Bomber Wizard Baby Dragon Poison Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Poison Bomber Mega Minion Wizard Baby Dragon Executioner Magic Archer
Executioner
Wizard Poison Executioner Baby Dragon Magic Archer
Mega Minion
Mega Minion Baby Dragon Poison Magic Archer
Mega Minion
Mega Minion
Poison
Wizard Executioner
Wizard Bomber Baby Dragon Executioner Magic Archer
Bomber Mega Minion Baby Dragon Poison Executioner Magic Archer
Poison Executioner Bomber Mega Minion Wizard Baby Dragon Magic Archer
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Baby Dragon
Poison Baby Dragon Executioner Magic Archer
Baby Dragon Poison Magic Archer
Poison
Bomber Wizard Poison Executioner Baby Dragon Magic Archer
Wizard Poison Executioner Mega Minion Baby Dragon Magic Archer
Bomber Wizard Baby Dragon Poison Executioner Magic Archer
Poison Wizard Baby Dragon Executioner Magic Archer
Poison Wizard
Poison
Poison Wizard Magic Archer
Poison Wizard Baby Dragon Executioner Magic Archer
Poison Baby Dragon Executioner Magic Archer
Baby Dragon Poison Magic Archer
Baby Dragon Poison Magic Archer
Bomber Wizard Baby Dragon Poison Executioner Magic Archer
Magic Archer Wizard Baby Dragon Poison Executioner
Poison
Bomber
Bomber Mega Minion Wizard Baby Dragon Poison Executioner Magic Archer
Bomber Wizard Baby Dragon Poison Magic Archer
Baby Dragon Poison Magic Archer
Wizard Poison
Baby Dragon Poison
Poison Bomber Wizard Baby Dragon Executioner Magic Archer
Mega Minion
Poison Wizard Baby Dragon Executioner Magic Archer
Wizard Baby Dragon Poison Magic Archer
Poison Baby Dragon Magic Archer
Poison Wizard Baby Dragon Executioner Magic Archer
Mega Minion Wizard Poison
Mega Minion
Poison Bomber Wizard Magic Archer
Poison Magic Archer
Wizard Poison Magic Archer
Magic Archer
Poison Mega Minion Wizard Baby Dragon Executioner Magic Archer
Poison Mega Minion Wizard Baby Dragon Executioner Magic Archer
Bomber Wizard Baby Dragon Poison Executioner Magic Archer
Poison
Mega Minion Executioner
Baby Dragon Poison Magic Archer
Poison Executioner Magic Archer
Poison Baby Dragon Executioner Magic Archer
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076