Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer Flying Machine Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Mega Minion Musketeer Battle Ram Flying Machine Ram Rider Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Flying Machine Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Battle Ram Ram Rider Sparky
Giant Snowball
Bomber Mega Minion Musketeer Battle Ram Flying Machine Ram Rider
Zap
Bomber Battle Ram Flying Machine Ram Rider Sparky
Barbarian Barrel
Bomber Musketeer Battle Ram Sparky
The Log
Bomber Musketeer Battle Ram Ram Rider Sparky
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Flying Machine
Royal Delivery
Bomber Mega Minion Musketeer Battle Ram Flying Machine Ram Rider Sparky
Fireball
Bomber Mega Minion Musketeer Battle Ram Flying Machine Ram Rider Sparky
Poison
Bomber Mega Minion Musketeer Flying Machine Sparky
Lightning
Mega Minion Musketeer Battle Ram Ram Rider Sparky
Rocket
Musketeer Ram Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Battle Ram Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Mega Minion Musketeer Battle Ram Flying Machine Ram Rider Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber The Log Mega Minion Musketeer

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Battle Ram Ram Rider Sparky
Mega Minion
Sparky
Musketeer
Battle Ram The Log Ram Rider
Battle Ram
The Log Bomber Musketeer Flying Machine
Flying Machine
Battle Ram Ram Rider
The Log
Battle Ram Musketeer Ram Rider Sparky
Ram Rider
Bomber Musketeer Flying Machine The Log
Sparky
Bomber Mega Minion The Log

Synergie w obronie 1 10

Bomber
The Log
Mega Minion
Musketeer Flying Machine The Log Sparky
Musketeer
The Log Mega Minion Flying Machine Ram Rider
Battle Ram
Flying Machine
Mega Minion Musketeer The Log
The Log
Musketeer Bomber Mega Minion Flying Machine Ram Rider Sparky
Ram Rider
Musketeer The Log
Sparky
Mega Minion The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Mega Minion Musketeer Flying Machine The Log Ram Rider Sparky
Sparky Mega Minion Musketeer Flying Machine The Log Ram Rider
Ram Rider Sparky Bomber Mega Minion Musketeer
Sparky Mega Minion Musketeer Ram Rider
Bomber The Log Sparky
The Log Bomber Mega Minion Musketeer Flying Machine
Mega Minion Musketeer Ram Rider Flying Machine
Musketeer Flying Machine The Log Ram Rider Sparky
Sparky Musketeer
Bomber Musketeer Sparky
Bomber Mega Minion Musketeer Flying Machine The Log Ram Rider
Mega Minion Musketeer Flying Machine Ram Rider
Sparky Bomber Musketeer Flying Machine The Log Ram Rider
Bomber Sparky Mega Minion The Log
Sparky Ram Rider
The Log Ram Rider Sparky
Sparky Bomber Musketeer
Bomber Mega Minion Musketeer Flying Machine The Log Ram Rider
The Log Bomber Mega Minion Musketeer Flying Machine Ram Rider
Sparky Musketeer Ram Rider
Bomber Musketeer Flying Machine The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Sparky
Bomber Mega Minion Musketeer Flying Machine The Log
Musketeer The Log Ram Rider Sparky
Musketeer The Log Ram Rider Sparky
Musketeer Ram Rider Sparky
Musketeer Flying Machine Ram Rider
Sparky Mega Minion Musketeer Flying Machine Ram Rider
Sparky
Mega Minion Flying Machine The Log Sparky
Mega Minion Musketeer Sparky
Mega Minion Musketeer Flying Machine Sparky
The Log
Ram Rider Sparky
Bomber Musketeer Flying Machine Sparky
Sparky Bomber Mega Minion Musketeer Flying Machine The Log
Bomber Mega Minion Musketeer Flying Machine The Log Sparky
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Flying Machine The Log Sparky
Musketeer Flying Machine The Log Ram Rider
Flying Machine The Log Sparky
Musketeer Flying Machine The Log Sparky
Bomber The Log Sparky
Mega Minion Musketeer Flying Machine Ram Rider
Bomber Musketeer Flying Machine The Log Sparky
The Log Flying Machine Ram Rider
The Log Flying Machine Ram Rider
Musketeer Sparky
Musketeer Flying Machine The Log Ram Rider Sparky
Musketeer Flying Machine
Flying Machine Musketeer The Log Sparky
Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine The Log Sparky
Bomber Musketeer Flying Machine The Log Sparky
Musketeer Flying Machine The Log Sparky
Sparky
Bomber Sparky
Bomber Mega Minion Musketeer Flying Machine The Log Sparky
Bomber Flying Machine The Log
Musketeer The Log Sparky
Musketeer The Log Sparky
Musketeer Flying Machine The Log
The Log Bomber Sparky
Mega Minion
The Log Musketeer Flying Machine Ram Rider Sparky
Musketeer Flying Machine The Log Ram Rider Sparky
Musketeer The Log Sparky
Musketeer Flying Machine Sparky
Mega Minion Musketeer Flying Machine
Mega Minion Sparky
Bomber Musketeer The Log Sparky
Sparky
Sparky
The Log Sparky
Musketeer Flying Machine
Mega Minion Musketeer Flying Machine Ram Rider
The Log
Mega Minion Musketeer Flying Machine Sparky
The Log Bomber Musketeer Flying Machine
Sparky
Mega Minion Musketeer Flying Machine Sparky
Musketeer Flying Machine The Log Sparky
Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine The Log Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076