Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Goblin Giant Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Dark Prince Sparky
Giant Snowball
Bomber
Zap
Bomber Firecracker Dark Prince Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Dark Prince Electro Wizard Sparky
The Log
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Earthquake
Bomber Firecracker
Arrows
Bomber Firecracker
Royal Delivery
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Sparky
Fireball
Bomber Firecracker Electro Wizard Sparky
Poison
Bomber Firecracker Electro Wizard Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Dark Prince Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Firecracker Void Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Firecracker Void Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Sparky
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Bomber Firecracker Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard
Void
Goblin Giant
Dark Prince
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Goblin Giant
Sparky Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Void Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Bomber Firecracker Dark Prince Electro Wizard

Synergie w obronie 1 9

Bomber
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Bomber Firecracker
Void
Dark Prince
Bomber Firecracker Electro Wizard
Goblin Giant
Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomber Firecracker Dark Prince Goblin Giant
Sparky
Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Void Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Bomber Firecracker Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Bomber Void Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Bomber Firecracker Dark Prince Electro Wizard
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Bomber Firecracker Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Void
Void Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Bomber Firecracker Dark Prince Goblin Giant
Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Bomber Dark Prince Electro Wizard
Bomber Sparky Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Sparky Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Bomber Firecracker Dark Prince Electro Wizard
Bomber Firecracker Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Bomber Dark Prince Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Void Dark Prince Electro Wizard Sparky
Void Electro Wizard Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Sparky
Firecracker Goblin Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky Void Goblin Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Sparky
Void Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Void Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Sparky
Bomber Firecracker Sparky
Electro Wizard Sparky Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Sparky
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Sparky
Firecracker Void Electro Wizard
Void Goblin Giant Sparky
Firecracker Void Dark Prince Sparky
Bomber Firecracker Dark Prince Sparky
Firecracker Goblin Giant
Bomber Firecracker Sparky
Firecracker
Void Firecracker
Mini P.E.K.K.A Void Electro Wizard Sparky
Firecracker Void Dark Prince Electro Wizard Sparky
Void Firecracker
Firecracker Void Sparky
Firecracker Void
Firecracker Sparky
Bomber Firecracker Sparky
Firecracker Sparky
Sparky
Bomber Mini P.E.K.K.A Sparky
Void Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Sparky
Bomber Firecracker
Void Sparky
Void
Void Sparky
Void
Firecracker Bomber Dark Prince Sparky
Firecracker Void Electro Wizard Sparky
Void Sparky
Void Firecracker Sparky
Firecracker Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Firecracker Void
Mini P.E.K.K.A Void Sparky
Void Bomber Sparky
Void Firecracker Electro Wizard Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Electro Wizard Void Dark Prince
Firecracker Electro Wizard
Void Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Sparky
Bomber Firecracker
Void Sparky
Firecracker Dark Prince Sparky
Firecracker Electro Wizard Sparky
Firecracker Void Electro Wizard
Void Firecracker Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076