Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Hut Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Elixir Golem Goblin Hut Witch Princess Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Princess Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Elixir Golem
Giant Snowball
Bomber Bats Goblin Hut Witch Princess
Zap
Bomber Bats Goblin Hut Witch Princess
Barbarian Barrel
Bomber Elixir Golem Goblin Hut Witch Princess
The Log
Bomber Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch Princess
Earthquake
Bomber Elixir Golem Goblin Hut Witch
Arrows
Bomber Bats Goblin Hut Witch Princess
Royal Delivery
Bomber Bats Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch Princess
Fireball
Bomber Elixir Golem Goblin Hut Witch Princess
Poison
Bomber Bats Elixir Golem Goblin Hut Witch Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch
Rocket
Goblin Hut Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Elixir Golem Princess Mini P.E.K.K.A Golden Knight Goblin Hut Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Bats Elixir Golem Princess

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Bats
Bomber Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Elixir Golem
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A
Bomber Bats Elixir Golem Goblin Hut Princess
Goblin Hut
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Witch
Elixir Golem
Princess
Mini P.E.K.K.A
Golden Knight
Goblin Hut

Synergie w obronie 0 9

Bomber
Bats Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Bats
Bomber Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Bomber Bats Goblin Hut Witch Princess
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Witch
Mini P.E.K.K.A
Princess
Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Golden Knight
Bomber Bats Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Goblin Hut Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch Bomber Bats
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch Bats
Bomber Mini P.E.K.K.A Princess
Bomber Bats
Bats Goblin Hut Witch Princess
Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Hut Princess
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bats Witch Bomber Goblin Hut Princess
Bats Goblin Hut Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Bomber Bats Witch
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch Princess Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch
Bomber Bats Goblin Hut Witch Golden Knight
Witch Bomber Bats Goblin Hut Princess
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Bats
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch
Bats Goblin Hut Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A
Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch
Witch Goblin Hut
Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Golden Knight
Bomber Witch Princess
Goblin Hut Witch Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Bats Bomber Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch Princess Golden Knight
Bomber Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Golden Knight
Princess Golden Knight
Goblin Hut
Bomber
Bats Witch Princess
Bomber Witch Princess
Princess
Golden Knight
Bats Mini P.E.K.K.A
Princess Golden Knight
Princess
Goblin Hut Princess Golden Knight
Princess
Princess Goblin Hut
Bomber Goblin Hut Witch Princess Golden Knight
Goblin Hut Princess
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A Princess
Bomber Witch Princess Golden Knight
Princess
Bomber Witch Princess
Witch
Witch Princess Golden Knight
Witch Princess Golden Knight
Golden Knight
Bats Witch Princess
Bats Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A
Bomber
Princess
Princess
Bats Goblin Hut Witch Princess
Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Princess
Bomber Princess
Bats Witch Princess Golden Knight
Bats Witch Princess
Witch Princess Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076