Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Electro Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Baby Dragon Dark Prince Electro Dragon Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Dragon Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Dark Prince Night Witch
Giant Snowball
Bomber Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Zap
Bomber Dark Prince Night Witch
Barbarian Barrel
Bomber Dark Prince Night Witch
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Night Witch
Royal Delivery
Bomber Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Electro Dragon Night Witch
Fireball
Bomber Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Poison
Bomber Electro Dragon Night Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Electro Dragon Night Witch
Rocket
Electro Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Tornado Baby Dragon Dark Prince Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon Dark Prince Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Tornado Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Night Witch Electro Dragon Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Tornado Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Bomber Tornado Baby Dragon Dark Prince Golem
Tornado
Baby Dragon Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Dragon Golem Night Witch
Baby Dragon
Tornado Golem Bomber Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Dragon
Dark Prince
Bomber Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon Golem
Electro Dragon
Golem Tornado Baby Dragon
Golem
Bomber Baby Dragon Electro Dragon Night Witch Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince
Night Witch
Golem Tornado

Synergie w obronie 0 13

Bomber
Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Bomber Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Tornado
Bomber Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Electro Dragon
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince Electro Dragon
Dark Prince
Bomber Tornado Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon Dark Prince
Golem
Night Witch
Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Baby Dragon Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A Tornado Bomber Dark Prince Electro Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Dark Prince Electro Dragon
Bomber Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince
Tornado Bomber Baby Dragon Dark Prince Electro Dragon Night Witch
Tornado Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Baby Dragon Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornado Night Witch
Tornado Bomber Mini P.E.K.K.A Dark Prince Night Witch
Bomber Tornado Baby Dragon Dark Prince Electro Dragon Night Witch
Tornado Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Bomber Dark Prince Electro Dragon
Bomber Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon Dark Prince Electro Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Tornado Mini P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince Electro Dragon Night Witch
Bomber Tornado Baby Dragon Dark Prince Electro Dragon Night Witch
Tornado Baby Dragon Bomber Dark Prince Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornado
Bomber Dark Prince Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Bomber Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Tornado Night Witch
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Night Witch
Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Night Witch
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Electro Dragon Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Dragon
Tornado Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Night Witch
Bomber Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Bomber Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon Dark Prince Night Witch
Bomber Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Electro Dragon
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Dark Prince
Bomber Baby Dragon Dark Prince
Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Bomber Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon Night Witch
Tornado Dark Prince Electro Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon
Bomber Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Tornado
Bomber Mini P.E.K.K.A Night Witch
Bomber Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Electro Dragon
Bomber Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Night Witch
Tornado
Tornado
Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Bomber Baby Dragon Dark Prince Electro Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Bomber Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon
Dark Prince Electro Dragon Night Witch
Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Electro Dragon
Bomber Baby Dragon Electro Dragon
Tornado
Dark Prince Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Baby Dragon
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Baby Dragon Dark Prince
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076