Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Wizard Prince Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Barrel Prince Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Goblin Barrel Ram Rider
Zap
Bomber Goblin Barrel Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Wizard Goblin Barrel
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince Ram Rider
Earthquake
Bomber Goblin Barrel
Arrows
Bomber Goblin Barrel
Royal Delivery
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Goblin Barrel Prince Ram Rider
Fireball
Bomber Wizard Goblin Barrel Ram Rider
Poison
Bomber Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince Ram Rider
Rocket
Valkyrie Wizard Prince Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 4 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bomber Valkyrie Wizard Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Goblin Barrel Prince Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard Ram Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Ram Rider Mega Knight
Goblin Barrel
Valkyrie Prince Ram Rider Mega Knight
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Mega Knight Bomber Wizard Ram Rider
Ram Rider
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Goblin Barrel Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Ram Rider

Synergie w obronie 0 9

Bomber
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Bomber Valkyrie Wizard Ram Rider
Valkyrie
Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Goblin Barrel
Prince
Valkyrie Wizard
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Valkyrie Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Ram Rider Mega Knight Bomber Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Bomber Valkyrie Mega Knight
Ram Rider Wizard
Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Valkyrie Bomber Wizard Ram Rider Mega Knight
Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Bomber Valkyrie Wizard Ram Rider
Bomber Valkyrie Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Valkyrie Mega Knight Bomber Wizard Prince Ram Rider
Valkyrie Wizard Bomber Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Ram Rider
Bomber Valkyrie Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Prince
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Ram Rider Mega Knight
Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Prince
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mega Knight Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Valkyrie Wizard Ram Rider
Wizard Bomber Valkyrie Mega Knight
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Valkyrie Mega Knight Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Ram Rider
Valkyrie Prince
Bomber Wizard Valkyrie Mega Knight
Wizard Ram Rider
Bomber Wizard
Wizard Ram Rider
Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Wizard Prince Ram Rider
Wizard
Prince
Bomber Wizard
Wizard Mega Knight
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Mega Knight
Bomber Valkyrie Wizard Mega Knight
Prince Mega Knight
Wizard
Prince
Bomber Valkyrie Wizard Mega Knight
Wizard Ram Rider
Wizard Prince Ram Rider Mega Knight
Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bomber Wizard Mega Knight
Prince Mega Knight
Wizard
Prince
Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince Mega Knight
Bomber Wizard
Prince Mega Knight
Prince Mega Knight
Prince
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076