Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Bomber Skeleton Army
Zap
Bomber Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Wizard Skeleton Army
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Earthquake
Bomber Skeleton Army
Arrows
Bomber Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Skeleton Army Prince
Fireball
Bomber Wizard Skeleton Army
Poison
Bomber Wizard Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince
Rocket
Valkyrie Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Wizard Rocket The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber The Log Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A
Bomber Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie
Prince Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Rocket
Skeleton Army
Prince
Valkyrie Bomber Wizard The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince

Synergie w obronie 2 15

Bomber
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Bomber Valkyrie Wizard Skeleton Army
Valkyrie
Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard Prince The Log
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince The Log
Rocket
The Log
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince The Log
Prince
The Log Valkyrie Wizard Skeleton Army
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Bomber Valkyrie Wizard Rocket Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bomber Valkyrie Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Prince Bomber Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Valkyrie
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Skeleton Army Prince The Log
Skeleton Army The Log Bomber Valkyrie
Rocket Wizard
Rocket Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Valkyrie Skeleton Army Bomber Wizard The Log
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Bomber Valkyrie Wizard Rocket The Log
Bomber Valkyrie Wizard Rocket Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Rocket Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Wizard Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Valkyrie Bomber Wizard Skeleton Army Prince The Log
Valkyrie Wizard The Log Bomber
Mini P.E.K.K.A Prince
Bomber Valkyrie Wizard Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Rocket Prince The Log
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Skeleton Army Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Wizard Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Prince Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Rocket Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince The Log
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Rocket Skeleton Army Valkyrie Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Prince Valkyrie Wizard
Wizard Bomber Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Prince The Log
Valkyrie Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Rocket The Log
The Log
Rocket The Log
Valkyrie Rocket Prince The Log
Bomber Wizard Rocket Valkyrie The Log
Wizard Rocket
Bomber Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Rocket Mini P.E.K.K.A Prince
Rocket Valkyrie Wizard Prince The Log
Wizard Rocket
Rocket The Log
Rocket
Prince The Log
Rocket Bomber Wizard The Log
Wizard Rocket The Log
Rocket
Bomber Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard Prince The Log
Rocket Bomber Valkyrie Wizard The Log
Rocket Prince The Log
Rocket Wizard
Rocket Prince The Log
Rocket The Log
The Log Bomber Valkyrie Wizard
The Log Wizard
Wizard Prince The Log
Rocket The Log
Wizard
Rocket Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bomber Wizard Rocket The Log
Rocket
Prince
Rocket Wizard The Log
Rocket Skeleton Army Prince
Rocket Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Rocket Prince
The Log Bomber Wizard
Rocket
Prince
Rocket The Log
Rocket
Rocket Prince The Log
Prince
Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076