Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Witch Prince Princess Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel Prince Princess Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Wall Breakers Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Bomber Wall Breakers Goblin Barrel Witch Princess
Zap
Bomber Wall Breakers Goblin Barrel Witch Prince Princess
Barbarian Barrel
Bomber Wall Breakers Goblin Barrel Witch Princess
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel Witch Prince Princess
Earthquake
Bomber Goblin Barrel Witch
Arrows
Bomber Wall Breakers Goblin Barrel Witch Princess
Royal Delivery
Bomber Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel Witch Prince Princess
Fireball
Bomber Wall Breakers Goblin Barrel Witch Princess
Poison
Bomber Witch Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Rocket
Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Wall Breakers Goblin Barrel Princess Mini P.E.K.K.A Golden Knight Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Wall Breakers Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A
Bomber Princess
Wall Breakers
Princess
Goblin Barrel
Prince Princess Golden Knight
Witch
Prince
Prince
Goblin Barrel Bomber Witch Princess
Princess
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel Prince
Golden Knight
Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 6

Bomber
Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Bomber Witch Princess
Wall Breakers
Goblin Barrel
Witch
Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Witch
Princess
Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Golden Knight
Bomber Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Bomber
Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Bomber Mini P.E.K.K.A Prince Princess
Bomber
Witch Princess
Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Princess
Bomber Mini P.E.K.K.A Prince
Witch Bomber Princess
Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Prince Bomber Witch
Bomber Mini P.E.K.K.A Witch Prince Princess Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Bomber Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Bomber Witch Prince Golden Knight
Witch Bomber Princess
Mini P.E.K.K.A Prince
Bomber Mini P.E.K.K.A Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Bomber Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Prince Witch
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Golden Knight
Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Witch Golden Knight
Bomber Witch Princess
Witch Bomber Mini P.E.K.K.A Prince Golden Knight
Bomber Mini P.E.K.K.A Witch Princess Golden Knight
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Golden Knight
Princess Golden Knight
Prince
Bomber
Witch Princess
Bomber Witch Princess
Princess
Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Prince
Prince Princess Golden Knight
Princess
Princess Golden Knight
Princess
Princess Prince
Bomber Witch Princess Golden Knight
Princess
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A Prince Princess
Bomber Witch Princess Golden Knight
Prince
Princess
Prince
Bomber Witch Princess
Witch
Witch Princess Golden Knight
Witch Prince Princess Golden Knight
Golden Knight
Witch Princess
Witch
Mini P.E.K.K.A
Bomber
Princess
Prince
Princess
Witch Prince Princess
Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Prince Princess
Bomber Princess
Prince
Witch Princess Golden Knight
Witch Princess
Witch Prince Princess Golden Knight
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076