Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Wizard Baby Dragon Golem Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Skeleton Army Baby Dragon Princess
Zap
Bomber Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Bomber Wizard Skeleton Army Princess
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Earthquake
Bomber Skeleton Army
Arrows
Bomber Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Baby Dragon Princess
Fireball
Bomber Wizard Skeleton Army Baby Dragon Princess
Poison
Bomber Wizard Skeleton Army Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Wizard Rocket Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Baby Dragon Golem Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Skeleton Army Princess Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Wizard Rocket Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Skeleton Army Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Bomber Wizard Baby Dragon Golem Princess
Wizard
Mini P.E.K.K.A Golem
Rocket
Golem
Skeleton Army
Baby Dragon
Golem Bomber Mini P.E.K.K.A
Golem
Bomber Baby Dragon Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket
Princess
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 7

Bomber
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bomber Wizard Skeleton Army Baby Dragon Princess
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Rocket
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Wizard Princess
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Golem
Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bomber Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Bomber
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Bomber Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Princess
Skeleton Army Bomber Baby Dragon
Rocket Wizard Baby Dragon Princess
Rocket Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Skeleton Army Bomber Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Bomber Wizard Baby Dragon Princess
Wizard Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomber Wizard Rocket
Bomber Wizard Rocket Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Rocket Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Wizard Bomber Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Bomber Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Bomber Princess
Mini P.E.K.K.A
Bomber Wizard Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket Baby Dragon
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Wizard Rocket Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Rocket Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Rocket Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Wizard
Wizard Bomber Skeleton Army Baby Dragon Princess
Skeleton Army Bomber Mini P.E.K.K.A Rocket Baby Dragon
Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Princess
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Rocket Baby Dragon
Baby Dragon Princess
Rocket Baby Dragon
Rocket
Bomber Wizard Rocket Baby Dragon
Wizard Rocket Baby Dragon Princess
Bomber Wizard Baby Dragon Princess
Wizard Baby Dragon Princess
Wizard
Rocket Mini P.E.K.K.A
Rocket Wizard Princess
Wizard Rocket Baby Dragon Princess
Rocket Baby Dragon Princess
Rocket Baby Dragon Princess
Princess Baby Dragon
Rocket Bomber Wizard Baby Dragon Princess
Wizard Rocket Baby Dragon Princess
Rocket
Bomber Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Princess
Rocket Bomber Wizard Baby Dragon Princess
Rocket Baby Dragon
Rocket Wizard Princess
Rocket
Rocket Baby Dragon
Bomber Wizard Baby Dragon Princess
Wizard Baby Dragon Princess
Wizard Baby Dragon Princess
Rocket Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Princess
Rocket Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bomber Wizard Rocket
Rocket Princess
Rocket Wizard Princess
Rocket Skeleton Army Princess
Rocket Wizard Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket Baby Dragon Princess
Bomber Wizard Baby Dragon Princess
Rocket
Rocket Baby Dragon Princess
Rocket Princess
Rocket Baby Dragon Princess
Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076