Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Furnace Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Furnace Wizard Golem Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Clone
Giant Snowball
Bomber Minions Furnace Clone
Zap
Bomber Minions Firecracker Furnace Clone
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Furnace Wizard Clone Ice Wizard
The Log
Bomber Firecracker Furnace Clone
Earthquake
Bomber Firecracker Furnace Clone
Arrows
Bomber Minions Firecracker Furnace Clone
Royal Delivery
Bomber Minions Firecracker Wizard Clone Ice Wizard
Fireball
Bomber Minions Firecracker Furnace Wizard Clone Ice Wizard
Poison
Bomber Minions Firecracker Furnace Wizard Clone Ice Wizard
Lightning
Furnace Wizard Ice Wizard
Rocket
Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Furnace Wizard Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Furnace Wizard Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Clone Golem Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Furnace Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Minions Firecracker Clone Ice Wizard Furnace Wizard Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Minions Firecracker Clone

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem Minions
Minions
Bomber Firecracker Clone Golem
Firecracker
Minions Golem
Furnace
Golem
Wizard
Golem
Clone
Golem Minions
Golem
Bomber Clone Minions Firecracker Furnace Wizard Ice Wizard
Ice Wizard
Golem

Synergie w obronie 0 5

Bomber
Minions
Firecracker Ice Wizard
Firecracker
Minions Ice Wizard
Furnace
Ice Wizard
Wizard
Ice Wizard
Clone
Golem
Ice Wizard
Minions Firecracker Furnace Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Firecracker Wizard
Minions Firecracker Furnace Ice Wizard
Furnace Bomber Minions Ice Wizard
Minions Firecracker Furnace Ice Wizard
Bomber Firecracker
Bomber Minions Firecracker Furnace Ice Wizard
Minions Furnace Firecracker Wizard Ice Wizard
Minions Furnace Ice Wizard
Bomber Firecracker Ice Wizard
Minions Ice Wizard Bomber Firecracker Furnace Wizard
Minions Firecracker Furnace Wizard Ice Wizard
Furnace Bomber Minions Wizard Ice Wizard
Bomber Wizard Minions Firecracker Furnace
Furnace
Furnace
Wizard Bomber Minions Firecracker Furnace
Bomber Minions Firecracker Furnace Wizard Ice Wizard
Furnace Wizard Bomber Minions Firecracker Ice Wizard
Bomber Wizard Minions Firecracker Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Furnace
Bomber Firecracker Wizard
Minions Furnace
Firecracker Furnace Wizard Minions Ice Wizard
Minions Furnace Ice Wizard
Minions Firecracker
Minions
Wizard
Wizard Bomber Firecracker Furnace
Bomber Minions Firecracker Furnace
Minions Bomber Firecracker Wizard Ice Wizard
Bomber Furnace Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Ice Wizard
Firecracker
Bomber Wizard Firecracker Furnace
Firecracker Wizard Minions Furnace Ice Wizard
Bomber Firecracker Furnace Wizard
Firecracker Wizard Ice Wizard
Firecracker Wizard
Minions
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker
Minions Firecracker
Firecracker Furnace
Bomber Firecracker Furnace Wizard
Firecracker Furnace Wizard
Bomber Minions
Bomber Firecracker Wizard
Bomber Firecracker Wizard
Minions
Wizard
Firecracker Bomber Furnace Wizard Ice Wizard
Firecracker Wizard Ice Wizard
Wizard
Firecracker
Firecracker Furnace Wizard Ice Wizard
Minions Firecracker Wizard
Bomber Wizard
Firecracker
Firecracker Wizard
Minions
Firecracker Wizard Ice Wizard
Firecracker Wizard
Bomber Firecracker Wizard
Firecracker
Minions Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076