Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Dark Prince Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Bomber Minions Hog Rider
Zap
Bomber Minions Firecracker Dark Prince
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Dark Prince Electro Wizard
The Log
Bomber Firecracker Hog Rider Dark Prince
Earthquake
Bomber Firecracker Hog Rider
Arrows
Bomber Minions Firecracker
Royal Delivery
Bomber Minions Firecracker Hog Rider Dark Prince Electro Wizard
Fireball
Bomber Minions Firecracker Hog Rider Electro Wizard
Poison
Bomber Minions Firecracker Electro Wizard
Lightning
Dark Prince Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Dark Prince Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Minions Firecracker Hog Rider Dark Prince Poison Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Minions Firecracker Hog Rider

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Minions Hog Rider Dark Prince Mega Knight
Minions
Hog Rider Mega Knight Bomber Firecracker Dark Prince
Firecracker
Hog Rider Minions Dark Prince Mega Knight
Hog Rider
Minions Firecracker Bomber Dark Prince Poison Electro Wizard Mega Knight
Dark Prince
Bomber Minions Firecracker Hog Rider Poison Electro Wizard
Poison
Hog Rider Dark Prince Mega Knight
Electro Wizard
Hog Rider Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Minions Bomber Firecracker Hog Rider Poison Electro Wizard

Synergie w obronie 0 14

Bomber
Dark Prince Electro Wizard
Minions
Firecracker Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Firecracker
Minions Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Dark Prince
Bomber Minions Firecracker Poison Electro Wizard
Poison
Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Bomber Minions Firecracker Dark Prince Poison Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Poison Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Firecracker Electro Wizard
Minions Firecracker Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bomber Minions Dark Prince Electro Wizard
Minions Firecracker Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Bomber Firecracker Dark Prince Poison Mega Knight
Bomber Minions Firecracker Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Minions Electro Wizard Firecracker Poison
Poison Electro Wizard Mega Knight
Minions
Bomber Firecracker Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Minions Poison Electro Wizard Bomber Firecracker Dark Prince Mega Knight
Minions Firecracker Poison Electro Wizard
Mega Knight Bomber Minions Dark Prince Electro Wizard
Bomber Mega Knight Minions Firecracker Dark Prince Poison Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bomber Minions Firecracker Dark Prince Poison Electro Wizard
Mega Knight Bomber Minions Firecracker Dark Prince Electro Wizard
Poison Bomber Minions Firecracker Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Bomber Dark Prince Mega Knight Minions Firecracker Poison Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Dark Prince Electro Wizard
Poison Electro Wizard Bomber Firecracker Mega Knight
Mega Knight Minions Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight
Firecracker Poison Minions Electro Wizard
Dark Prince Minions Electro Wizard
Mega Knight Dark Prince
Electro Wizard Mega Knight Minions Firecracker Dark Prince Poison
Mega Knight Minions Dark Prince
Mega Knight Dark Prince Poison Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight
Bomber Firecracker Mega Knight
Electro Wizard Bomber Minions Firecracker Dark Prince Poison
Minions Poison Mega Knight Bomber Firecracker Dark Prince Electro Wizard
Bomber Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker
Firecracker Poison Electro Wizard
Poison
Firecracker Dark Prince Poison
Bomber Poison Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Poison Minions
Bomber Firecracker Poison
Poison Firecracker
Poison Firecracker
Minions Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Dark Prince Electro Wizard
Poison Firecracker
Poison Firecracker
Minions Firecracker Poison
Firecracker Poison
Bomber Firecracker Poison
Firecracker Poison Mega Knight
Poison
Bomber Minions
Bomber Firecracker Dark Prince Poison Electro Wizard Mega Knight
Bomber Firecracker Poison Mega Knight
Minions Poison Mega Knight
Poison
Poison
Firecracker Poison Bomber Dark Prince Mega Knight
Firecracker Poison Electro Wizard
Poison Mega Knight
Poison Firecracker
Poison Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Minions Firecracker Poison
Poison Bomber Mega Knight
Firecracker Poison Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Poison
Electro Wizard Minions Dark Prince
Poison Firecracker Electro Wizard
Poison Firecracker Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Bomber Firecracker Poison
Poison
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Minions Firecracker Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Electro Wizard
Poison Firecracker Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076