Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Minion Horde Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Baby Dragon Dark Prince Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Wall Breakers Baby Dragon Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Minion Horde Wall Breakers Dark Prince
Giant Snowball
Bomber Minions Minion Horde Wall Breakers Baby Dragon
Zap
Bomber Minions Firecracker Minion Horde Wall Breakers Dark Prince
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Wall Breakers Dark Prince Executioner
The Log
Bomber Firecracker Wall Breakers Dark Prince
Earthquake
Bomber Firecracker
Arrows
Bomber Minions Firecracker Minion Horde Wall Breakers
Royal Delivery
Bomber Minions Firecracker Minion Horde Wall Breakers Baby Dragon Dark Prince Executioner
Fireball
Bomber Minions Firecracker Minion Horde Wall Breakers Baby Dragon Executioner
Poison
Bomber Minions Firecracker Minion Horde Executioner
Lightning
Baby Dragon Dark Prince Executioner
Rocket
Minion Horde Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Baby Dragon Dark Prince Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Dark Prince Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Wall Breakers Minions Firecracker Baby Dragon Dark Prince Minion Horde Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Wall Breakers Minions Firecracker

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Minions Baby Dragon Dark Prince
Minions
Bomber Firecracker Wall Breakers Baby Dragon Dark Prince
Firecracker
Minions Wall Breakers Baby Dragon Dark Prince
Minion Horde
Dark Prince
Wall Breakers
Minions Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Bomber Minions Firecracker Wall Breakers Dark Prince
Dark Prince
Bomber Minions Firecracker Minion Horde Baby Dragon Executioner
Executioner
Dark Prince

Synergie w obronie 0 8

Bomber
Dark Prince
Minions
Firecracker Baby Dragon Dark Prince
Firecracker
Minions Baby Dragon Dark Prince
Minion Horde
Wall Breakers
Baby Dragon
Minions Firecracker Dark Prince
Dark Prince
Bomber Minions Firecracker Baby Dragon Executioner
Executioner
Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Firecracker Minion Horde Baby Dragon Executioner
Minion Horde Minions Firecracker Dark Prince Executioner
Minion Horde Bomber Minions Dark Prince Executioner
Minion Horde Minions Firecracker Dark Prince
Bomber Firecracker Dark Prince
Bomber Minions Firecracker Baby Dragon Dark Prince Executioner
Minions Minion Horde Firecracker Baby Dragon Executioner
Baby Dragon
Minion Horde Minions
Bomber Firecracker Minion Horde Dark Prince
Minions Minion Horde Executioner Bomber Firecracker Baby Dragon Dark Prince
Minions Minion Horde Executioner Firecracker Baby Dragon
Minion Horde Bomber Minions Dark Prince
Bomber Executioner Minions Firecracker Minion Horde Baby Dragon Dark Prince
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Bomber Minions Firecracker Dark Prince Executioner
Bomber Minions Firecracker Minion Horde Baby Dragon Dark Prince Executioner
Baby Dragon Executioner Bomber Minions Firecracker Dark Prince
Bomber Dark Prince Minions Firecracker Minion Horde Baby Dragon Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Dark Prince
Bomber Firecracker Baby Dragon Executioner
Minions Minion Horde Dark Prince
Dark Prince Minion Horde
Minion Horde Dark Prince Executioner
Firecracker Executioner Minions Minion Horde Baby Dragon
Dark Prince Minions Minion Horde
Minion Horde Dark Prince
Minion Horde Minions Firecracker Baby Dragon Dark Prince
Minion Horde
Minions Minion Horde Dark Prince
Dark Prince
Dark Prince Minion Horde Executioner
Bomber Firecracker Minion Horde Baby Dragon Executioner
Bomber Minions Firecracker Minion Horde Baby Dragon Dark Prince Executioner
Minions Executioner Bomber Firecracker Minion Horde Baby Dragon Dark Prince
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Executioner
Minion Horde Baby Dragon
Firecracker Dark Prince
Bomber Executioner Firecracker Minion Horde Baby Dragon Dark Prince
Firecracker Executioner Minions Minion Horde Baby Dragon
Bomber Firecracker Minion Horde Baby Dragon Executioner
Firecracker Baby Dragon Executioner
Firecracker
Minions Minion Horde
Firecracker Minion Horde Dark Prince
Firecracker Baby Dragon Executioner
Firecracker Baby Dragon Executioner
Minions Firecracker Minion Horde Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Bomber Firecracker Minion Horde Baby Dragon Executioner
Firecracker Minion Horde Baby Dragon Executioner
Bomber Minions Minion Horde
Bomber Firecracker Baby Dragon Dark Prince Executioner
Bomber Firecracker Baby Dragon
Minions Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Firecracker Bomber Baby Dragon Dark Prince Executioner
Minion Horde
Firecracker Baby Dragon Executioner
Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Minion Horde Baby Dragon Executioner
Minions Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Bomber Minion Horde
Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Firecracker
Minion Horde Minions Dark Prince
Firecracker Baby Dragon Executioner
Firecracker Minion Horde Baby Dragon Dark Prince Executioner
Bomber Firecracker Baby Dragon Executioner
Firecracker Minion Horde Dark Prince Executioner
Minions Firecracker Minion Horde Baby Dragon
Firecracker Executioner
Firecracker Baby Dragon Dark Prince Executioner
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076