Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Heal Spirit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Elite Barbarians Miner
Giant Snowball
Bomber Minions Miner
Zap
Bomber Minions Firecracker
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Elite Barbarians Heal Spirit
The Log
Bomber Firecracker Elite Barbarians Heal Spirit
Earthquake
Bomber Firecracker
Arrows
Bomber Minions Firecracker Heal Spirit
Royal Delivery
Bomber Minions Firecracker Elite Barbarians Heal Spirit Miner
Fireball
Bomber Minions Firecracker Elite Barbarians
Poison
Bomber Minions Firecracker
Lightning
Elite Barbarians
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Rage Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Bomber Rage Minions Firecracker Void Miner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Heal Spirit Bomber Rage Minions

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Minions Elite Barbarians Heal Spirit Miner
Minions
Rage Miner Bomber Firecracker Elite Barbarians Heal Spirit
Firecracker
Miner Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians
Heal Spirit Rage Bomber Minions Firecracker
Heal Spirit
Elite Barbarians Bomber Minions
Rage
Minions Elite Barbarians
Void
Miner
Minions Firecracker Bomber

Synergie w obronie 0 2

Bomber
Miner
Minions
Firecracker
Firecracker
Minions
Elite Barbarians
Heal Spirit
Rage
Void
Miner
Bomber

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Firecracker Void
Elite Barbarians Minions Firecracker
Bomber Minions Elite Barbarians Void
Elite Barbarians Minions Firecracker
Bomber Firecracker Elite Barbarians
Bomber Minions Firecracker
Minions Firecracker Void
Void
Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Bomber Firecracker Miner
Minions Bomber Firecracker
Minions Firecracker
Bomber Minions Elite Barbarians
Bomber Minions Firecracker
Elite Barbarians
Elite Barbarians
Bomber Minions Firecracker Elite Barbarians
Bomber Minions Firecracker Elite Barbarians
Bomber Minions Firecracker
Elite Barbarians
Bomber Minions Firecracker Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Void
Void Bomber Firecracker Elite Barbarians Miner
Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians
Elite Barbarians
Firecracker Minions
Minions Elite Barbarians Void
Elite Barbarians
Void Minions Firecracker Elite Barbarians
Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Void
Elite Barbarians
Bomber Firecracker
Elite Barbarians Bomber Minions Firecracker
Minions Bomber Firecracker Elite Barbarians
Bomber Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker
Firecracker Void Miner
Void Miner
Firecracker Void
Bomber Firecracker
Firecracker Minions
Bomber Firecracker
Firecracker
Void Miner Firecracker
Minions Elite Barbarians Void
Firecracker Void Miner
Void Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Void Miner
Minions Firecracker Void
Firecracker Elite Barbarians
Bomber Firecracker
Firecracker
Bomber Minions
Void Bomber Firecracker
Bomber Firecracker Void Miner
Minions Void
Void
Void
Void
Firecracker Bomber
Firecracker Void Miner
Void Miner
Void Miner Firecracker
Elite Barbarians Firecracker Void
Minions Firecracker Void
Elite Barbarians Void
Void Bomber Miner
Void Firecracker
Firecracker
Minions Void
Firecracker
Void Miner Firecracker
Bomber Firecracker
Void
Firecracker Elite Barbarians
Minions Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Void
Void Firecracker Miner
Firecracker Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076