Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla Rascals Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tesla Rascals Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Rascals Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions
Giant Snowball
Bomber Minions
Zap
Bomber Minions Mortar
Barbarian Barrel
Bomber Mortar Tesla Rascals Valkyrie Wizard
The Log
Bomber Rascals
Earthquake
Bomber Mortar Tesla
Arrows
Bomber Minions Rascals
Royal Delivery
Bomber Minions Rascals Valkyrie Wizard
Fireball
Bomber Minions Mortar Tesla Rascals Wizard
Poison
Bomber Minions Mortar Rascals Wizard
Lightning
Mortar Tesla Valkyrie Wizard
Rocket
Mortar Rascals Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Mortar Valkyrie Wizard Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Minions Mortar Tesla Valkyrie Poison Rascals Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Minions Mortar Tesla

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Minions Mortar Valkyrie
Minions
Bomber Mortar Rascals Valkyrie
Mortar
Bomber Minions
Tesla
Rascals
Minions
Valkyrie
Bomber Minions Wizard
Wizard
Valkyrie
Poison

Synergie w obronie 1 14

Bomber
Mortar Tesla Valkyrie
Minions
Valkyrie Mortar Tesla
Mortar
Bomber Minions Tesla Valkyrie Wizard Poison
Tesla
Bomber Minions Mortar Rascals Valkyrie Wizard Poison
Rascals
Tesla
Valkyrie
Minions Bomber Mortar Tesla Wizard
Wizard
Mortar Tesla Valkyrie
Poison
Mortar Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Mortar Tesla Valkyrie Wizard
Minions Mortar Tesla Rascals Valkyrie
Mortar Tesla Bomber Minions Rascals Valkyrie
Tesla Minions Mortar Rascals Valkyrie
Bomber Valkyrie Poison
Bomber Minions Tesla Rascals Valkyrie
Minions Tesla Mortar Rascals Wizard Poison
Tesla Rascals Valkyrie Poison
Tesla Minions Mortar Rascals
Bomber Tesla Rascals Valkyrie
Minions Valkyrie Poison Bomber Tesla Rascals Wizard
Minions Tesla Rascals Wizard Poison
Mortar Tesla Bomber Minions Rascals Valkyrie Wizard
Bomber Valkyrie Wizard Minions Mortar Tesla Rascals Poison
Mortar Tesla Rascals
Mortar Tesla Rascals
Tesla Wizard Bomber Minions Mortar Rascals Valkyrie Poison
Mortar Tesla Valkyrie Bomber Minions Rascals Wizard
Mortar Valkyrie Wizard Poison Bomber Minions Tesla Rascals
Mortar Tesla
Bomber Rascals Valkyrie Wizard Minions Tesla Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Valkyrie Tesla
Poison Bomber Mortar Tesla Valkyrie Wizard
Minions Rascals Valkyrie
Valkyrie Tesla Rascals
Tesla Rascals Valkyrie
Wizard Poison Minions Tesla Rascals
Rascals Minions Tesla Valkyrie
Tesla Rascals Valkyrie
Minions Mortar Valkyrie Poison
Tesla
Minions Tesla Rascals Valkyrie
Valkyrie Poison
Rascals Tesla Valkyrie Wizard
Wizard Bomber Tesla Rascals Valkyrie
Tesla Rascals Bomber Minions Mortar Valkyrie Poison
Minions Valkyrie Poison Bomber Tesla Rascals Wizard
Bomber Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Mortar Rascals Valkyrie
Mortar Poison
Poison
Rascals Valkyrie Poison
Bomber Wizard Poison Mortar Valkyrie
Wizard Poison Minions
Bomber Mortar Wizard Poison
Poison Wizard
Poison Mortar Wizard
Minions Poison
Poison Mortar Valkyrie Wizard
Poison Wizard
Poison Mortar
Minions Mortar Poison
Mortar Poison
Bomber Mortar Wizard Poison
Mortar Wizard Poison
Mortar Poison
Bomber Minions
Bomber Mortar Wizard Poison
Bomber Mortar Valkyrie Wizard Poison
Minions Poison
Wizard Poison
Mortar Poison
Poison Bomber Mortar Valkyrie Wizard
Mortar Poison Wizard
Mortar Wizard Poison
Poison Mortar
Poison Wizard
Minions Wizard Poison
Poison Bomber Mortar Wizard
Poison
Wizard Poison
Minions
Poison Wizard
Poison Rascals Valkyrie Wizard
Bomber Mortar Wizard Poison
Poison
Minions Rascals Poison
Poison
Poison Mortar
Mortar Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076