Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Minions Hog Rider Skeleton Army
Zap
Bomber Minions Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Bomber Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Bomber Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Bomber Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Minions Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Electro Wizard
Fireball
Bomber Minions Hog Rider Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Bomber Minions Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Royal Delivery Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Minions Royal Delivery Skeleton Army Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Minions Royal Delivery Skeleton Army

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Minions Valkyrie Hog Rider
Minions
Hog Rider Bomber Valkyrie
Royal Delivery
Valkyrie
Hog Rider Bomber Minions Electro Wizard
Hog Rider
Minions Valkyrie Lightning Bomber Electro Wizard
Skeleton Army
Lightning
Hog Rider
Electro Wizard
Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 2 8

Bomber
Valkyrie Electro Wizard
Minions
Valkyrie Royal Delivery Electro Wizard
Royal Delivery
Electro Wizard Minions Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie
Minions Bomber Royal Delivery Electro Wizard
Hog Rider
Skeleton Army
Royal Delivery Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Royal Delivery Bomber Minions Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Minions Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Minions Royal Delivery Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Bomber Minions Royal Delivery Valkyrie Lightning Electro Wizard
Skeleton Army Minions Valkyrie Electro Wizard
Lightning Bomber Royal Delivery Valkyrie Skeleton Army
Royal Delivery Skeleton Army Bomber Minions Valkyrie Electro Wizard
Minions Lightning Electro Wizard Royal Delivery
Lightning Valkyrie Electro Wizard
Minions Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Royal Delivery Valkyrie Electro Wizard
Minions Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Bomber Royal Delivery
Minions Royal Delivery Electro Wizard
Skeleton Army Bomber Minions Royal Delivery Valkyrie Lightning Electro Wizard
Bomber Valkyrie Skeleton Army Minions Royal Delivery Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Royal Delivery Lightning Electro Wizard
Bomber Minions Royal Delivery Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Royal Delivery Bomber Minions Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Royal Delivery Valkyrie Bomber Minions Electro Wizard
Electro Wizard
Bomber Valkyrie Skeleton Army Minions Royal Delivery Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Royal Delivery Electro Wizard
Royal Delivery Electro Wizard Bomber Valkyrie Lightning
Royal Delivery Skeleton Army Minions Valkyrie Lightning Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Lightning Royal Delivery Electro Wizard
Royal Delivery Valkyrie Skeleton Army
Royal Delivery Minions Electro Wizard
Royal Delivery Skeleton Army Minions Valkyrie Lightning Electro Wizard
Royal Delivery Valkyrie Skeleton Army
Royal Delivery Lightning Electro Wizard Minions Valkyrie Skeleton Army
Royal Delivery Skeleton Army
Minions Valkyrie
Skeleton Army Lightning Royal Delivery Valkyrie Electro Wizard
Royal Delivery Skeleton Army Lightning Valkyrie
Bomber Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Bomber Minions Royal Delivery Valkyrie Lightning
Minions Valkyrie Bomber Royal Delivery Electro Wizard
Bomber Royal Delivery Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie
Electro Wizard
Lightning
Lightning Valkyrie
Bomber Valkyrie
Minions
Bomber
Lightning
Lightning
Lightning Minions Electro Wizard
Lightning Valkyrie Electro Wizard
Lightning
Lightning
Lightning Minions
Lightning
Lightning Bomber
Lightning
Lightning
Bomber Minions Lightning
Lightning Bomber Electro Wizard
Lightning Bomber Valkyrie
Lightning Minions
Lightning
Lightning
Lightning
Bomber Valkyrie
Lightning Electro Wizard
Lightning
Lightning
Lightning Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Minions
Lightning
Lightning Bomber
Lightning Electro Wizard
Lightning
Lightning Electro Wizard Minions Skeleton Army
Lightning Electro Wizard
Lightning Valkyrie Electro Wizard
Bomber Lightning
Lightning
Minions Lightning Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076