Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Hut Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Goblin Hut Witch Prince Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Prince
Giant Snowball
Bomber Minions Goblin Hut Witch
Zap
Bomber Minions Goblin Hut Witch Prince
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Goblin Hut Witch
The Log
Bomber Goblin Hut Witch Prince
Earthquake
Bomber Goblin Hut Witch
Arrows
Bomber Minions Goblin Hut Witch
Royal Delivery
Bomber Minions Valkyrie Goblin Hut Witch Prince
Fireball
Bomber Minions Goblin Hut Witch
Poison
Bomber Minions Goblin Hut Witch
Lightning
Valkyrie Goblin Hut Witch Prince
Rocket
Valkyrie Goblin Hut Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Minions Valkyrie Golden Knight Goblin Hut Witch Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Minions Valkyrie Golden Knight

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Minions Valkyrie Prince Mega Knight
Minions
Mega Knight Bomber Valkyrie Prince
Valkyrie
Prince Bomber Minions Goblin Hut Witch
Goblin Hut
Valkyrie Prince Mega Knight Golden Knight
Witch
Valkyrie Prince Mega Knight
Prince
Valkyrie Mega Knight Bomber Minions Goblin Hut Witch
Mega Knight
Minions Prince Bomber Goblin Hut Witch
Golden Knight
Goblin Hut

Synergie w obronie 1 10

Bomber
Valkyrie Golden Knight
Minions
Valkyrie Prince Mega Knight Golden Knight
Valkyrie
Minions Bomber Goblin Hut Witch Prince
Goblin Hut
Valkyrie
Witch
Valkyrie Prince Mega Knight
Prince
Minions Valkyrie Witch
Mega Knight
Minions Witch
Golden Knight
Bomber Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Valkyrie Goblin Hut Golden Knight
Minions Valkyrie Goblin Hut Witch Prince Mega Knight
Goblin Hut Witch Prince Mega Knight Bomber Minions Valkyrie
Goblin Hut Witch Prince Minions Valkyrie Mega Knight
Bomber Valkyrie Prince Mega Knight
Bomber Minions Valkyrie Mega Knight
Minions Goblin Hut Witch
Valkyrie Mega Knight Golden Knight
Witch Minions Goblin Hut Prince
Bomber Valkyrie Prince Mega Knight
Minions Valkyrie Witch Bomber Goblin Hut Mega Knight
Minions Goblin Hut Witch
Goblin Hut Prince Mega Knight Bomber Minions Valkyrie Witch
Bomber Valkyrie Mega Knight Minions Goblin Hut Witch Prince Golden Knight
Goblin Hut Prince Mega Knight
Goblin Hut Prince Mega Knight
Mega Knight Bomber Minions Valkyrie Goblin Hut Witch Prince
Mega Knight Bomber Minions Valkyrie Goblin Hut Witch Prince Golden Knight
Valkyrie Witch Bomber Minions Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut Prince
Bomber Valkyrie Mega Knight Minions Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Goblin Hut Witch Prince
Bomber Valkyrie Prince Mega Knight
Mega Knight Minions Valkyrie Goblin Hut Witch Prince Golden Knight
Valkyrie Prince Mega Knight
Valkyrie Goblin Hut Witch Prince Mega Knight
Minions Goblin Hut Witch
Prince Minions Valkyrie Goblin Hut Witch
Mega Knight Valkyrie Prince
Mega Knight Minions Valkyrie Goblin Hut Witch Prince
Witch Goblin Hut
Mega Knight Minions Valkyrie Goblin Hut Witch Prince Golden Knight
Mega Knight Valkyrie Prince
Prince Mega Knight Valkyrie Witch Golden Knight
Bomber Valkyrie Witch Mega Knight
Goblin Hut Witch Bomber Minions Valkyrie Prince Golden Knight
Minions Valkyrie Mega Knight Bomber Goblin Hut Witch Golden Knight
Bomber Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Golden Knight
Golden Knight
Goblin Hut
Valkyrie Prince
Bomber Valkyrie Mega Knight
Minions Witch
Bomber Witch
Golden Knight
Minions Prince
Valkyrie Prince Golden Knight
Goblin Hut Golden Knight
Minions
Goblin Hut Prince
Bomber Goblin Hut Witch Golden Knight
Goblin Hut Mega Knight
Bomber Minions
Bomber Prince Mega Knight
Bomber Valkyrie Witch Mega Knight Golden Knight
Minions Prince Mega Knight
Prince
Bomber Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Witch Golden Knight
Witch Prince Mega Knight Golden Knight
Golden Knight
Witch
Minions Goblin Hut Witch
Bomber Mega Knight
Prince Mega Knight
Minions Goblin Hut Witch Prince
Witch
Valkyrie Prince Mega Knight
Bomber
Prince Mega Knight
Minions Witch Golden Knight
Witch
Witch Prince Mega Knight Golden Knight
Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076