Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Baby Dragon Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Barbarian Barrel Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Bomber Minions Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Zap
Bomber Minions Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Goblin Barrel Witch
The Log
Bomber Hog Rider Goblin Barrel Witch
Earthquake
Bomber Hog Rider Goblin Barrel Witch
Arrows
Bomber Minions Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Bomber Minions Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Fireball
Bomber Minions Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Poison
Bomber Minions Witch
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Barbarian Barrel Minions Goblin Barrel Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Barbarian Barrel Minions Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Minions Valkyrie Hog Rider Barbarian Barrel Baby Dragon
Minions
Hog Rider Bomber Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Bomber Minions Baby Dragon Witch
Hog Rider
Minions Valkyrie Bomber Barbarian Barrel Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Barbarian Barrel
Bomber Minions Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon
Goblin Barrel
Valkyrie Hog Rider Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon
Bomber Minions Valkyrie Hog Rider Barbarian Barrel Goblin Barrel Witch
Witch
Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Synergie w obronie 1 9

Bomber
Valkyrie Barbarian Barrel
Minions
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Valkyrie
Minions Bomber Baby Dragon Witch
Hog Rider
Barbarian Barrel
Bomber Minions Baby Dragon Witch
Goblin Barrel
Baby Dragon
Minions Valkyrie Barbarian Barrel Witch
Witch
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Minions Valkyrie Witch
Witch Bomber Minions Valkyrie
Witch Minions Valkyrie
Bomber Valkyrie Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Bomber Minions Valkyrie Baby Dragon
Minions Baby Dragon Witch
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Witch Minions
Bomber Valkyrie Barbarian Barrel
Minions Valkyrie Witch Bomber Barbarian Barrel Baby Dragon
Minions Baby Dragon Witch
Bomber Minions Valkyrie Witch
Bomber Valkyrie Minions Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Bomber Minions Valkyrie Witch
Valkyrie Bomber Minions Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Bomber Minions
Bomber Valkyrie Minions Barbarian Barrel Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Barbarian Barrel Witch
Bomber Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Minions Valkyrie Witch
Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Witch
Minions Baby Dragon Witch
Minions Valkyrie Witch
Valkyrie
Minions Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Witch
Minions Valkyrie Witch
Valkyrie
Valkyrie Witch
Bomber Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch Bomber Minions Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Minions Valkyrie Bomber Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Valkyrie Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Minions Baby Dragon Witch
Bomber Baby Dragon Witch
Barbarian Barrel Baby Dragon
Minions
Valkyrie Barbarian Barrel
Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Minions Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Bomber Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Minions
Bomber Barbarian Barrel Baby Dragon
Bomber Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Minions Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Bomber Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Witch
Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon Witch
Minions Witch
Bomber
Minions Barbarian Barrel Witch
Baby Dragon Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Baby Dragon
Bomber Baby Dragon
Minions Baby Dragon Witch
Witch
Barbarian Barrel Baby Dragon Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076