Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Tower Mother Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Battle Ram Mother Witch Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Ram Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Battle Ram
Giant Snowball
Bomber Minions Battle Ram Little Prince
Zap
Bomber Minions Battle Ram Inferno Tower Little Prince
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Battle Ram Inferno Tower Little Prince
The Log
Bomber Battle Ram Little Prince
Earthquake
Bomber Inferno Tower
Arrows
Bomber Minions Little Prince
Royal Delivery
Bomber Minions Valkyrie Battle Ram Mother Witch Little Prince
Fireball
Bomber Minions Battle Ram Inferno Tower Mother Witch Little Prince
Poison
Bomber Minions Inferno Tower Mother Witch Little Prince
Lightning
Valkyrie Battle Ram Inferno Tower Mother Witch Little Prince
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Ram Inferno Tower Mother Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Minions Little Prince Valkyrie Battle Ram Mother Witch Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Minions Little Prince Valkyrie

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Minions Valkyrie Battle Ram Mega Knight
Minions
Mega Knight Bomber Valkyrie Battle Ram
Valkyrie
Bomber Minions Battle Ram Mother Witch Little Prince
Battle Ram
Bomber Minions Valkyrie Mother Witch
Inferno Tower
Mother Witch
Valkyrie Battle Ram Mega Knight
Mega Knight
Minions Bomber Mother Witch
Little Prince
Valkyrie

Synergie w obronie 1 8

Bomber
Valkyrie
Minions
Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Valkyrie
Minions Bomber Inferno Tower Mother Witch Little Prince
Battle Ram
Inferno Tower
Minions Valkyrie Mega Knight
Mother Witch
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Minions Inferno Tower Mother Witch
Little Prince
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Minions Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Bomber Minions Valkyrie
Inferno Tower Minions Valkyrie Mega Knight
Bomber Valkyrie Mega Knight
Bomber Minions Valkyrie Mother Witch Mega Knight
Minions Inferno Tower Little Prince
Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Minions
Bomber Valkyrie Inferno Tower Mega Knight Little Prince
Minions Valkyrie Mother Witch Bomber Mega Knight
Minions Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Bomber Minions Valkyrie
Bomber Valkyrie Mega Knight Minions
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight Bomber Minions Valkyrie Inferno Tower
Mega Knight Bomber Minions Valkyrie Little Prince
Valkyrie Bomber Minions Mother Witch Mega Knight Little Prince
Inferno Tower
Bomber Valkyrie Mega Knight Minions Mother Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Inferno Tower
Bomber Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Minions Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Mega Knight Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Mega Knight
Mother Witch Minions
Minions Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Minions Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower
Mega Knight Minions Valkyrie Inferno Tower
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower
Bomber Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Bomber Minions Valkyrie Little Prince
Minions Valkyrie Mega Knight Bomber Inferno Tower Mother Witch
Bomber Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Valkyrie
Bomber Valkyrie Mega Knight
Mother Witch Minions
Bomber
Minions
Valkyrie
Minions
Bomber
Mega Knight
Bomber Minions
Bomber Mega Knight
Bomber Valkyrie Mother Witch Mega Knight Little Prince
Minions Mega Knight
Mother Witch Bomber Valkyrie Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Mother Witch Little Prince
Minions
Bomber Mega Knight
Mega Knight
Minions
Valkyrie Mega Knight
Bomber
Mega Knight
Minions
Mega Knight Little Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076