Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Goblin Barrel Guards Goblin Drill
Giant Snowball
Bomber Minions Goblin Barrel Guards Goblin Drill
Zap
Bomber Minions Goblin Barrel Guards Goblin Drill
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Wizard Goblin Barrel Guards Goblin Drill
The Log
Bomber Goblin Barrel Guards Goblin Drill
Earthquake
Bomber Goblin Barrel Guards Goblin Drill
Arrows
Bomber Minions Goblin Barrel Guards Goblin Drill
Royal Delivery
Bomber Minions Valkyrie Wizard Goblin Barrel Guards Goblin Drill
Fireball
Bomber Minions Wizard Goblin Barrel Goblin Drill
Poison
Bomber Minions Wizard Guards Goblin Drill
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Minions Goblin Barrel Guards Valkyrie Goblin Drill Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Minions Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Minions Valkyrie Goblin Drill
Minions
Bomber Valkyrie Goblin Drill
Valkyrie
Goblin Barrel Bomber Minions Wizard
Wizard
Valkyrie
Goblin Barrel
Valkyrie Guards Goblin Drill
Guards
Goblin Barrel The Log
Goblin Drill
Bomber Minions Goblin Barrel The Log
The Log
Guards Goblin Drill

Synergie w obronie 1 14

Bomber
Valkyrie Guards Goblin Drill The Log
Minions
Valkyrie Goblin Drill The Log
Valkyrie
Minions Bomber Wizard Goblin Drill The Log
Wizard
Valkyrie Guards The Log
Goblin Barrel
Guards
Bomber Wizard Goblin Drill The Log
Goblin Drill
Bomber Minions Valkyrie Guards The Log
The Log
Bomber Minions Valkyrie Wizard Guards Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Valkyrie Wizard The Log
Bomber Minions Valkyrie Goblin Drill The Log
Bomber Minions Valkyrie Goblin Drill
Bomber Minions Valkyrie Guards Goblin Drill
Bomber Valkyrie The Log
The Log Bomber Minions Valkyrie Guards
Minions Wizard
Valkyrie The Log
Minions Goblin Drill
Guards Bomber Valkyrie
Minions Valkyrie Guards Bomber Wizard Goblin Drill The Log
Minions Wizard
Goblin Drill Bomber Minions Valkyrie Wizard Guards The Log
Bomber Valkyrie Wizard Minions Guards Goblin Drill The Log
Goblin Drill
Goblin Drill The Log
Wizard Bomber Minions Valkyrie Goblin Drill
Bomber Minions Valkyrie Wizard Guards Goblin Drill The Log
Valkyrie Wizard Goblin Drill The Log Bomber Minions Guards
Goblin Drill
Bomber Valkyrie Wizard Minions Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards
Bomber Valkyrie Wizard The Log
Guards Minions Valkyrie The Log
Valkyrie Guards The Log
Valkyrie Guards Goblin Drill
Wizard Minions
Guards Minions Valkyrie
Valkyrie
Minions Valkyrie The Log
Guards Goblin Drill
Minions Valkyrie Guards
Valkyrie Guards The Log
Valkyrie Wizard Guards
Wizard Bomber Valkyrie
Guards Bomber Minions Valkyrie Goblin Drill The Log
Minions Valkyrie Bomber Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Guards Goblin Drill The Log
The Log
Goblin Drill The Log
Valkyrie Guards The Log
Bomber Wizard Valkyrie The Log
Wizard Minions
Bomber Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Minions Guards
Valkyrie Wizard The Log
Wizard
The Log
Minions
The Log
Bomber Wizard Goblin Drill The Log
Wizard The Log
Bomber Minions
Bomber Wizard The Log
Bomber Valkyrie Wizard The Log
Minions The Log
Wizard
The Log
Goblin Drill The Log
The Log Bomber Valkyrie Wizard
The Log Wizard
Wizard The Log
The Log
Wizard
Minions Wizard Guards
Bomber Wizard The Log
Wizard The Log
Minions Guards
Wizard
The Log
Valkyrie Wizard
The Log Bomber Wizard
Minions Guards The Log
The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076