Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Flying Machine Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Flying Machine Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Dart Goblin Flying Machine Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin Flying Machine Goblin Barrel Guards
Zap
Bomber Mortar Dart Goblin Flying Machine Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Bomber Mortar Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Guards
The Log
Bomber Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Earthquake
Bomber Mortar Goblin Barrel Guards
Arrows
Bomber Dart Goblin Flying Machine Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Bomber Dart Goblin Flying Machine Wizard Goblin Barrel Guards
Fireball
Bomber Mortar Dart Goblin Flying Machine Wizard Goblin Barrel
Poison
Bomber Mortar Dart Goblin Flying Machine Wizard Guards
Lightning
Mortar Wizard
Rocket
Mortar Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Mortar Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Dart Goblin Goblin Barrel Guards Mortar Flying Machine Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Dart Goblin Goblin Barrel Guards

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mortar Mega Knight
Mortar
Bomber Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin
Goblin Barrel Mortar Mega Knight
Flying Machine
Mortar Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Goblin Barrel
Dart Goblin Guards Mega Knight
Guards
Goblin Barrel
Mega Knight
Bomber Dart Goblin Flying Machine Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 13

Bomber
Mortar Guards
Mortar
Bomber Dart Goblin Flying Machine Wizard Guards
Dart Goblin
Mortar Flying Machine Guards Mega Knight
Flying Machine
Mortar Dart Goblin Guards Mega Knight
Wizard
Mortar Guards Mega Knight
Goblin Barrel
Guards
Bomber Mortar Dart Goblin Flying Machine Wizard
Mega Knight
Dart Goblin Flying Machine Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Mortar Dart Goblin Flying Machine Wizard
Mortar Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Mortar Mega Knight Bomber Dart Goblin
Mortar Dart Goblin Guards Mega Knight
Bomber Mega Knight
Bomber Dart Goblin Flying Machine Guards Mega Knight
Dart Goblin Mortar Flying Machine Wizard
Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Mortar
Guards Bomber Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Guards Bomber Flying Machine Wizard Mega Knight
Dart Goblin Flying Machine Wizard
Mortar Mega Knight Bomber Flying Machine Wizard Guards
Bomber Wizard Mega Knight Mortar Dart Goblin Guards
Mortar Mega Knight
Mortar Mega Knight
Wizard Mega Knight Bomber Mortar
Mortar Mega Knight Bomber Dart Goblin Flying Machine Wizard Guards
Mortar Wizard Bomber Dart Goblin Flying Machine Guards Mega Knight
Mortar Dart Goblin
Bomber Wizard Mega Knight Dart Goblin Flying Machine Guards
Mortar Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight
Bomber Mortar Flying Machine Wizard Mega Knight
Guards Mega Knight
Guards Mega Knight
Guards Mega Knight
Wizard Dart Goblin Flying Machine
Guards Dart Goblin Flying Machine
Mega Knight
Mega Knight Mortar Flying Machine
Dart Goblin Guards
Mega Knight Dart Goblin Flying Machine Guards
Mega Knight Guards
Mega Knight Wizard Guards
Wizard Bomber Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Guards Bomber Mortar Dart Goblin Flying Machine
Mega Knight Bomber Dart Goblin Flying Machine Wizard
Bomber Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Dart Goblin Flying Machine Guards
Mortar Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Guards
Bomber Wizard Mortar Mega Knight
Wizard Dart Goblin Flying Machine
Bomber Mortar Dart Goblin Flying Machine Wizard
Dart Goblin Flying Machine Wizard
Mortar Dart Goblin Flying Machine Wizard
Guards
Mortar Dart Goblin Flying Machine Wizard
Dart Goblin Flying Machine Wizard
Flying Machine Mortar Dart Goblin
Mortar Dart Goblin Flying Machine
Mortar Dart Goblin Flying Machine
Bomber Mortar Dart Goblin Flying Machine Wizard
Mortar Dart Goblin Flying Machine Wizard Mega Knight
Mortar
Bomber
Bomber Mortar Dart Goblin Flying Machine Wizard Mega Knight
Bomber Mortar Dart Goblin Flying Machine Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Mortar Flying Machine
Bomber Mortar Wizard Mega Knight
Mortar Dart Goblin Flying Machine Wizard
Mortar Flying Machine Wizard Mega Knight
Mortar Dart Goblin
Dart Goblin Flying Machine Wizard
Dart Goblin Flying Machine Wizard Guards
Bomber Mortar Dart Goblin Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Dart Goblin Flying Machine Guards
Dart Goblin Flying Machine Wizard
Dart Goblin Flying Machine Wizard Mega Knight
Bomber Mortar Dart Goblin Flying Machine Wizard
Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Dart Goblin Flying Machine Guards
Dart Goblin Flying Machine
Mortar Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Mortar Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076