Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Hunter Electro Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Hunter Electro Wizard Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Dart Goblin Valkyrie Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin
Zap
Bomber Mortar Dart Goblin
Barbarian Barrel
Bomber Mortar Dart Goblin Valkyrie Hunter Electro Wizard Magic Archer
The Log
Bomber Dart Goblin Hunter
Earthquake
Bomber Mortar
Arrows
Bomber Dart Goblin
Royal Delivery
Bomber Dart Goblin Valkyrie Hunter Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Bomber Mortar Dart Goblin Hunter Electro Wizard Magic Archer
Poison
Bomber Mortar Dart Goblin Hunter Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Mortar Valkyrie Hunter Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Mortar Valkyrie Hunter Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Hunter Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Mortar Valkyrie Tornado Hunter Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Dart Goblin Tornado Mortar Valkyrie Hunter Electro Wizard Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Dart Goblin Tornado Mortar

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mortar Valkyrie
Mortar
Bomber Dart Goblin Tornado Hunter
Dart Goblin
Valkyrie Mortar
Valkyrie
Dart Goblin Bomber Tornado Hunter Electro Wizard Magic Archer
Tornado
Magic Archer Mortar Valkyrie Hunter
Hunter
Mortar Valkyrie Tornado
Electro Wizard
Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Tornado Valkyrie Electro Wizard

Synergie w obronie 1 21

Bomber
Mortar Valkyrie Tornado Electro Wizard
Mortar
Bomber Dart Goblin Valkyrie Tornado Electro Wizard
Dart Goblin
Mortar Valkyrie Tornado Hunter Electro Wizard Magic Archer
Valkyrie
Bomber Mortar Dart Goblin Tornado Hunter Electro Wizard Magic Archer
Tornado
Magic Archer Bomber Mortar Dart Goblin Valkyrie Hunter Electro Wizard
Hunter
Dart Goblin Valkyrie Tornado Electro Wizard
Electro Wizard
Bomber Mortar Dart Goblin Valkyrie Tornado Hunter Magic Archer
Magic Archer
Tornado Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Mortar Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
Hunter Mortar Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Mortar Tornado Hunter Bomber Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Hunter Mortar Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Bomber Valkyrie Tornado
Tornado Bomber Dart Goblin Valkyrie Hunter Electro Wizard Magic Archer
Dart Goblin Tornado Hunter Electro Wizard Mortar Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
Hunter Mortar Tornado
Tornado Bomber Dart Goblin Valkyrie Hunter Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Bomber Tornado Hunter Magic Archer
Hunter Dart Goblin Tornado Electro Wizard Magic Archer
Mortar Hunter Bomber Valkyrie Electro Wizard
Bomber Valkyrie Mortar Dart Goblin Tornado Hunter Electro Wizard Magic Archer
Mortar Hunter Electro Wizard
Tornado Mortar Hunter Electro Wizard
Bomber Mortar Valkyrie Tornado Hunter Electro Wizard
Mortar Valkyrie Bomber Dart Goblin Tornado Hunter Electro Wizard Magic Archer
Mortar Valkyrie Tornado Hunter Bomber Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer
Mortar Dart Goblin Tornado Hunter Electro Wizard
Bomber Valkyrie Dart Goblin Hunter Electro Wizard
Mortar Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Mortar Valkyrie Hunter Magic Archer
Valkyrie Hunter Electro Wizard
Valkyrie Hunter Tornado Electro Wizard
Valkyrie Hunter
Dart Goblin Tornado Hunter Electro Wizard Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie Hunter Electro Wizard
Valkyrie Hunter
Electro Wizard Mortar Valkyrie Tornado Magic Archer
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Hunter
Valkyrie Tornado Electro Wizard
Valkyrie Hunter
Bomber Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Electro Wizard Bomber Mortar Dart Goblin Valkyrie Tornado Hunter Magic Archer
Valkyrie Bomber Dart Goblin Hunter Electro Wizard Magic Archer
Bomber Mortar Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Mortar Dart Goblin Valkyrie
Mortar Dart Goblin Tornado Electro Wizard Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie
Bomber Mortar Valkyrie Magic Archer
Dart Goblin Tornado Hunter Magic Archer
Bomber Mortar Dart Goblin Tornado Magic Archer
Dart Goblin Tornado Hunter Magic Archer
Mortar Dart Goblin Tornado
Tornado Electro Wizard
Mortar Dart Goblin Valkyrie Tornado Electro Wizard Magic Archer
Dart Goblin Tornado Magic Archer
Mortar Dart Goblin Hunter Magic Archer
Mortar Dart Goblin Magic Archer
Mortar Dart Goblin Magic Archer
Bomber Mortar Dart Goblin Hunter Magic Archer
Magic Archer Mortar Dart Goblin
Mortar Tornado
Bomber
Bomber Mortar Dart Goblin Hunter Electro Wizard Magic Archer
Bomber Mortar Dart Goblin Valkyrie Tornado Magic Archer
Magic Archer
Tornado
Tornado
Mortar
Tornado Bomber Mortar Valkyrie Hunter Magic Archer
Mortar Dart Goblin Tornado Hunter Electro Wizard Magic Archer
Mortar Tornado Magic Archer
Mortar Dart Goblin Tornado Magic Archer
Dart Goblin Tornado Hunter Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Dart Goblin
Bomber Mortar Dart Goblin Hunter Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Electro Wizard Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Tornado Hunter Electro Wizard Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie Hunter Electro Wizard Magic Archer
Bomber Mortar Dart Goblin Magic Archer
Tornado
Dart Goblin
Dart Goblin Tornado Electro Wizard Magic Archer
Dart Goblin Tornado Electro Wizard Magic Archer
Mortar Dart Goblin Tornado Electro Wizard Magic Archer
Mortar Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076