Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bowler Electro Giant Royal Ghost Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Electro Giant Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Electro Giant Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber
Giant Snowball
Bomber Little Prince
Zap
Bomber Mortar Little Prince
Barbarian Barrel
Bomber Mortar Royal Ghost Little Prince
The Log
Bomber Little Prince
Earthquake
Bomber Mortar
Arrows
Bomber Little Prince
Royal Delivery
Bomber Bowler Royal Ghost Little Prince
Fireball
Bomber Mortar Bowler Little Prince
Poison
Bomber Mortar Little Prince
Lightning
Mortar Bowler Little Prince
Rocket
Mortar Bowler Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Mortar Tornado Bowler Electro Giant Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Bowler Electro Giant Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Tornado Royal Ghost Little Prince Mortar Bowler Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Tornado Royal Ghost Little Prince

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mortar
Mortar
Bomber Tornado
Tornado
Electro Giant Mortar Bowler
Bowler
Tornado Lightning Little Prince
Lightning
Electro Giant Bowler
Electro Giant
Tornado Lightning
Royal Ghost
Little Prince
Little Prince
Bowler Royal Ghost

Synergie w obronie 1 9

Bomber
Mortar Tornado Electro Giant Royal Ghost
Mortar
Bomber Tornado
Tornado
Bowler Bomber Mortar Electro Giant Little Prince
Bowler
Tornado Little Prince
Lightning
Electro Giant
Bomber Tornado
Royal Ghost
Bomber Little Prince
Little Prince
Tornado Bowler Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Lightning Bomber Mortar
Mortar
Mortar Tornado Bowler Bomber Lightning
Mortar Bowler
Lightning Bomber Tornado Bowler
Tornado Bowler Bomber Royal Ghost
Tornado Lightning Mortar Little Prince
Bowler Lightning Electro Giant
Mortar Tornado
Tornado Bomber Bowler Royal Ghost Little Prince
Bomber Tornado Bowler Electro Giant Royal Ghost
Tornado
Mortar Bowler Bomber Lightning
Bomber Bowler Mortar Tornado Royal Ghost
Mortar
Tornado Mortar Bowler Lightning Electro Giant
Bomber Mortar Tornado Bowler
Mortar Bomber Tornado Bowler Royal Ghost Little Prince
Mortar Tornado Bomber Bowler Royal Ghost Little Prince
Mortar Tornado
Bomber Bowler Royal Ghost Electro Giant Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bowler Electro Giant Royal Ghost
Bomber Mortar Bowler Lightning Royal Ghost
Bowler Lightning
Bowler Lightning Tornado
Bowler
Electro Giant Tornado
Bowler Lightning
Lightning Mortar Tornado
Bowler
Lightning Tornado Bowler Electro Giant
Bowler Lightning
Bomber Bowler Electro Giant
Electro Giant Bomber Mortar Tornado Bowler Lightning Little Prince
Bowler Bomber Electro Giant Royal Ghost
Bomber Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Mortar Royal Ghost
Mortar Tornado Bowler Royal Ghost
Lightning
Lightning
Bomber Mortar Bowler
Electro Giant Tornado
Bomber Mortar Tornado Bowler
Tornado Bowler Lightning
Mortar Tornado Lightning
Lightning Tornado Bowler
Lightning Mortar Tornado Bowler
Lightning Tornado
Lightning Mortar Bowler
Lightning Mortar
Lightning Mortar
Lightning Bomber Mortar Bowler
Lightning Mortar Bowler
Lightning Mortar Tornado
Bomber Lightning
Lightning Bomber Mortar Bowler
Lightning Bomber Mortar Tornado Bowler Electro Giant Little Prince
Lightning Bowler
Lightning Tornado
Tornado Bowler Lightning
Lightning Mortar
Tornado Electro Giant Bomber Mortar Bowler Little Prince
Mortar Tornado Bowler Lightning Royal Ghost
Lightning Mortar Tornado Bowler
Lightning Mortar Tornado
Lightning Tornado Electro Giant Little Prince
Lightning Electro Giant
Lightning Bowler
Lightning Bomber Mortar
Lightning
Bowler Lightning
Lightning
Lightning Tornado
Lightning Bowler
Bomber Mortar Bowler Lightning
Lightning Tornado Electro Giant
Electro Giant Tornado Bowler Lightning
Tornado Lightning
Lightning Mortar Tornado Bowler Electro Giant Royal Ghost Little Prince
Lightning Mortar Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076