Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Musketeer Executioner Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Healer Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Musketeer Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Bomber Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Musketeer Skeleton Army Executioner
The Log
Bomber Musketeer Skeleton Army
Earthquake
Bomber Skeleton Army
Arrows
Bomber Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Musketeer Battle Healer Skeleton Army Executioner Inferno Dragon
Fireball
Bomber Musketeer Battle Healer Skeleton Army Executioner Inferno Dragon
Poison
Bomber Musketeer Battle Healer Skeleton Army Executioner
Lightning
Musketeer Battle Healer Executioner Inferno Dragon
Rocket
Musketeer Battle Healer Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Poison Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Skeleton Army Poison Executioner Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Skeleton Army Musketeer Battle Healer Poison Inferno Dragon Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Skeleton Army Musketeer Battle Healer

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Battle Healer Mega Knight
Musketeer
Battle Healer Mega Knight
Battle Healer
Executioner Inferno Dragon Bomber Musketeer Poison
Skeleton Army
Poison
Battle Healer Mega Knight
Executioner
Battle Healer Mega Knight
Inferno Dragon
Battle Healer Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Bomber Musketeer Poison Executioner

Synergie w obronie 2 9

Bomber
Musketeer
Battle Healer Skeleton Army Mega Knight
Battle Healer
Musketeer Inferno Dragon Poison Executioner
Skeleton Army
Musketeer Executioner Inferno Dragon
Poison
Battle Healer Mega Knight
Executioner
Battle Healer Skeleton Army Mega Knight
Inferno Dragon
Battle Healer Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Musketeer Poison Executioner Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Musketeer Executioner
Skeleton Army Inferno Dragon Musketeer Battle Healer Executioner Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bomber Musketeer Executioner Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Musketeer Mega Knight
Bomber Battle Healer Skeleton Army Poison Mega Knight
Skeleton Army Bomber Musketeer Executioner Mega Knight
Musketeer Inferno Dragon Poison Executioner
Musketeer Battle Healer Poison Mega Knight
Inferno Dragon Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Musketeer Battle Healer Mega Knight
Skeleton Army Poison Executioner Bomber Musketeer Mega Knight
Musketeer Executioner Inferno Dragon Poison
Skeleton Army Mega Knight Bomber Musketeer Battle Healer
Bomber Skeleton Army Executioner Mega Knight Poison
Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bomber Musketeer Skeleton Army Poison Executioner
Mega Knight Bomber Musketeer Battle Healer Skeleton Army Executioner
Poison Executioner Bomber Musketeer Battle Healer Inferno Dragon Mega Knight
Musketeer Inferno Dragon
Bomber Skeleton Army Mega Knight Musketeer Battle Healer Poison Executioner
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Battle Healer
Poison Bomber Musketeer Battle Healer Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Musketeer Battle Healer
Skeleton Army Mega Knight Musketeer Battle Healer
Musketeer Battle Healer Skeleton Army Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Poison Executioner Musketeer
Skeleton Army Musketeer Battle Healer
Mega Knight Battle Healer Skeleton Army Inferno Dragon
Mega Knight Skeleton Army Poison Inferno Dragon
Musketeer Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Musketeer
Skeleton Army Mega Knight Poison
Skeleton Army Mega Knight Executioner
Bomber Musketeer Skeleton Army Executioner Mega Knight
Skeleton Army Bomber Musketeer Battle Healer Poison Executioner Inferno Dragon
Poison Executioner Mega Knight Bomber Musketeer Battle Healer Inferno Dragon
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Musketeer
Poison Musketeer Executioner
Poison
Musketeer Poison
Bomber Poison Executioner Mega Knight
Poison Executioner Musketeer
Bomber Musketeer Poison Executioner
Poison Executioner
Poison
Musketeer Poison
Poison Musketeer
Poison Musketeer Executioner
Poison Musketeer Executioner
Musketeer Poison
Musketeer Poison
Bomber Musketeer Poison Executioner
Musketeer Poison Executioner Mega Knight
Poison
Bomber
Bomber Musketeer Poison Executioner Mega Knight
Bomber Poison Mega Knight
Musketeer Poison Mega Knight
Poison
Musketeer
Musketeer Poison
Poison Bomber Executioner Mega Knight
Inferno Dragon
Poison Musketeer Executioner
Musketeer Poison Mega Knight
Poison Musketeer
Poison Musketeer Executioner
Musketeer Poison
Poison Bomber Musketeer Mega Knight
Poison
Mega Knight
Poison
Musketeer Skeleton Army
Poison Musketeer Executioner
Poison Musketeer Executioner Mega Knight
Bomber Musketeer Poison Executioner
Poison
Musketeer Executioner Mega Knight
Musketeer Poison
Musketeer Poison Executioner
Poison Musketeer Executioner Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076