Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Musketeer Goblin Cage Valkyrie Giant Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Bomber Musketeer Goblin Barrel Princess
Zap
Bomber Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Bomber Musketeer Goblin Cage Valkyrie Goblin Barrel Princess
The Log
Bomber Musketeer Goblin Cage Goblin Barrel Princess
Earthquake
Bomber Goblin Cage Goblin Barrel
Arrows
Bomber Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Bomber Musketeer Goblin Cage Valkyrie Goblin Barrel Princess
Fireball
Bomber Musketeer Goblin Cage Goblin Barrel Princess
Poison
Bomber Musketeer Goblin Cage Princess
Lightning
Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Goblin Barrel Princess Musketeer Goblin Cage Valkyrie Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Goblin Cage Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Giant Goblin Cage The Log
Goblin Cage
Bomber Musketeer Giant Goblin Barrel The Log
Valkyrie
Musketeer Goblin Barrel Bomber Giant
Giant
Bomber Musketeer Goblin Barrel Goblin Cage Valkyrie The Log Princess
Goblin Barrel
Valkyrie Giant Goblin Cage Princess
The Log
Musketeer Goblin Cage Giant Princess
Princess
Giant Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 2 9

Bomber
Goblin Cage Valkyrie The Log
Musketeer
Valkyrie The Log Goblin Cage
Goblin Cage
Bomber Musketeer The Log Princess
Valkyrie
Musketeer Bomber The Log Princess
Giant
Goblin Barrel
The Log
Musketeer Bomber Goblin Cage Valkyrie Princess
Princess
Goblin Cage Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Musketeer Goblin Cage Valkyrie The Log
Musketeer Goblin Cage Valkyrie The Log
Goblin Cage Bomber Musketeer Valkyrie
Goblin Cage Musketeer Valkyrie
Bomber Goblin Cage Valkyrie The Log Princess
The Log Bomber Musketeer Valkyrie
Musketeer Goblin Cage Princess
Musketeer Goblin Cage Valkyrie The Log
Musketeer Goblin Cage Princess
Bomber Musketeer Valkyrie
Valkyrie Bomber Musketeer The Log Princess
Musketeer Princess
Goblin Cage Bomber Musketeer Valkyrie The Log
Bomber Valkyrie Goblin Cage The Log Princess
Goblin Cage
Goblin Cage The Log
Bomber Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie Bomber Musketeer The Log
Goblin Cage Valkyrie The Log Bomber Musketeer Princess
Musketeer Goblin Cage
Bomber Valkyrie Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblin Cage
Bomber Musketeer Valkyrie The Log
Musketeer Goblin Cage Valkyrie The Log
Valkyrie Musketeer Goblin Cage The Log
Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Musketeer Princess
Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie The Log
Musketeer Goblin Cage
Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie The Log
Goblin Cage Valkyrie
Bomber Musketeer Goblin Cage Valkyrie Princess
Bomber Musketeer Goblin Cage Valkyrie The Log
Valkyrie Bomber Musketeer Goblin Cage The Log Princess
Bomber Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Musketeer Valkyrie The Log
Musketeer The Log Princess
The Log
Musketeer Valkyrie The Log
Bomber Valkyrie The Log
Musketeer Princess
Bomber Musketeer The Log Princess
The Log Princess
The Log
Musketeer
Musketeer Valkyrie The Log Princess
Musketeer Princess
Musketeer The Log Princess
Musketeer Princess
Princess Musketeer The Log
Bomber Musketeer The Log Princess
Musketeer The Log Princess
Bomber
Bomber Musketeer The Log Princess
Bomber Valkyrie The Log Princess
Musketeer The Log
Princess
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log Bomber Valkyrie Princess
The Log Musketeer Princess
Musketeer The Log Princess
Musketeer The Log
Musketeer Princess
Musketeer
Bomber Musketeer The Log
Princess
The Log Princess
Musketeer Princess
Musketeer Princess
The Log
Musketeer Valkyrie Princess
The Log Bomber Musketeer Princess
Musketeer
Musketeer The Log Princess
Musketeer Princess
Musketeer The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076