Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Musketeer Hog Rider
Zap
Bomber
Barbarian Barrel
Bomber Musketeer Bomb Tower
The Log
Bomber Musketeer Hog Rider
Earthquake
Bomber Bomb Tower Hog Rider
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Musketeer Hog Rider Battle Healer
Fireball
Bomber Musketeer Bomb Tower Hog Rider Battle Healer
Poison
Bomber Musketeer Bomb Tower Battle Healer
Lightning
Musketeer Bomb Tower Battle Healer
Rocket
Musketeer Bomb Tower Hog Rider Battle Healer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Giant Snowball Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bomber Giant Snowball Musketeer Bomb Tower Hog Rider Battle Healer Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Bomber Giant Snowball Musketeer

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Snowball Hog Rider Battle Healer
Giant Snowball
Hog Rider Bomber Musketeer Mirror
Musketeer
Hog Rider Giant Snowball Battle Healer Mirror
Bomb Tower
Hog Rider
Giant Snowball Musketeer Lightning Bomber Battle Healer Mirror
Battle Healer
Bomber Musketeer Hog Rider Mirror
Mirror
Giant Snowball Musketeer Hog Rider Battle Healer Lightning
Lightning
Hog Rider Mirror

Synergie w obronie 3 8

Bomber
Giant Snowball
Giant Snowball
Mirror Bomber Musketeer Bomb Tower Battle Healer
Musketeer
Battle Healer Giant Snowball Bomb Tower Mirror
Bomb Tower
Giant Snowball Musketeer Battle Healer Mirror
Hog Rider
Battle Healer
Musketeer Mirror Giant Snowball Bomb Tower
Mirror
Giant Snowball Battle Healer Musketeer Bomb Tower
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Musketeer
Bomb Tower Musketeer Battle Healer
Bomb Tower Bomber Giant Snowball Musketeer Lightning
Bomb Tower Musketeer
Lightning Bomber Bomb Tower Battle Healer
Bomber Giant Snowball Musketeer Bomb Tower
Giant Snowball Musketeer Lightning Bomb Tower
Lightning Musketeer Bomb Tower Battle Healer
Musketeer Bomb Tower
Bomber Giant Snowball Musketeer Battle Healer
Bomber Giant Snowball Musketeer Bomb Tower
Musketeer Giant Snowball
Bomb Tower Bomber Giant Snowball Musketeer Battle Healer Lightning
Bomber Bomb Tower Giant Snowball
Bomb Tower
Bomb Tower Giant Snowball Lightning
Bomb Tower Bomber Musketeer
Bomb Tower Bomber Giant Snowball Musketeer Battle Healer
Giant Snowball Bomb Tower Bomber Musketeer Battle Healer
Musketeer Bomb Tower
Bomber Giant Snowball Musketeer Bomb Tower Battle Healer
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Battle Healer
Bomber Giant Snowball Musketeer Bomb Tower Battle Healer Lightning
Musketeer Bomb Tower Battle Healer Lightning
Lightning Musketeer Battle Healer
Musketeer Battle Healer
Giant Snowball Musketeer Bomb Tower
Musketeer Bomb Tower Battle Healer Lightning
Bomb Tower Battle Healer
Lightning Giant Snowball Bomb Tower
Musketeer
Musketeer Bomb Tower
Lightning Giant Snowball
Lightning Bomb Tower
Bomber Musketeer Bomb Tower
Bomber Musketeer Bomb Tower Battle Healer Lightning
Bomber Giant Snowball Musketeer Bomb Tower Battle Healer
Bomber Giant Snowball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Lightning
Lightning Musketeer
Bomber Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer
Bomber Musketeer
Giant Snowball Lightning
Giant Snowball Lightning
Lightning Giant Snowball Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning Giant Snowball Musketeer
Lightning Giant Snowball Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning Giant Snowball Musketeer
Lightning Bomber Giant Snowball Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning Giant Snowball
Bomber Lightning
Lightning Bomber Giant Snowball Musketeer
Lightning Bomber Giant Snowball
Lightning Musketeer
Lightning Giant Snowball
Musketeer Lightning
Lightning Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Bomber
Giant Snowball Musketeer Lightning
Lightning Giant Snowball Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning Giant Snowball Musketeer
Lightning Giant Snowball Musketeer
Lightning Giant Snowball
Lightning Bomber Giant Snowball Musketeer
Lightning Giant Snowball
Giant Snowball Lightning
Lightning Musketeer
Lightning Giant Snowball Musketeer
Lightning Musketeer
Bomber Giant Snowball Musketeer Lightning
Lightning Giant Snowball
Musketeer
Giant Snowball Musketeer Lightning
Giant Snowball Musketeer Lightning
Lightning Giant Snowball Musketeer
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076