Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard Witch Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Musketeer Valkyrie Goblin Demolisher Wizard Witch Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Demolisher Miner
Giant Snowball
Bomber Musketeer Witch Miner
Zap
Bomber Witch Goblin Giant
Barbarian Barrel
Bomber Musketeer Valkyrie Wizard Witch
The Log
Bomber Musketeer Goblin Demolisher Witch
Earthquake
Bomber Witch
Arrows
Bomber Witch
Royal Delivery
Bomber Musketeer Valkyrie Goblin Demolisher Wizard Witch Miner
Fireball
Bomber Musketeer Wizard Witch
Poison
Bomber Musketeer Wizard Witch
Lightning
Musketeer Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Goblin Demolisher Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Goblin Demolisher Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Miner Musketeer Valkyrie Goblin Demolisher Wizard Witch Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Miner Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Goblin Giant Miner
Musketeer
Valkyrie Goblin Giant Miner
Valkyrie
Musketeer Bomber Goblin Demolisher Wizard Witch
Goblin Demolisher
Goblin Giant Valkyrie Miner
Wizard
Valkyrie Goblin Giant Miner
Witch
Valkyrie Goblin Giant Miner
Goblin Giant
Goblin Demolisher Bomber Musketeer Wizard Witch
Miner
Bomber Musketeer Goblin Demolisher Wizard Witch

Synergie w obronie 1 5

Bomber
Valkyrie Miner
Musketeer
Valkyrie Miner
Valkyrie
Musketeer Bomber Wizard Witch
Goblin Demolisher
Wizard
Valkyrie
Witch
Valkyrie
Goblin Giant
Miner
Bomber Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Musketeer Valkyrie Goblin Demolisher Wizard Goblin Giant
Musketeer Valkyrie Witch
Witch Bomber Musketeer Valkyrie
Witch Musketeer Valkyrie
Bomber Valkyrie Goblin Demolisher
Bomber Musketeer Valkyrie Goblin Demolisher
Musketeer Wizard Witch
Musketeer Valkyrie Goblin Giant
Witch Musketeer
Bomber Musketeer Valkyrie Miner
Valkyrie Witch Bomber Musketeer Goblin Demolisher Wizard Goblin Giant
Musketeer Wizard Witch
Bomber Musketeer Valkyrie Wizard Witch
Bomber Valkyrie Wizard Goblin Demolisher Witch
Wizard Bomber Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Bomber Musketeer Goblin Demolisher Wizard Witch
Valkyrie Wizard Witch Bomber Musketeer Goblin Demolisher
Musketeer
Bomber Valkyrie Goblin Demolisher Wizard Musketeer Witch Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch
Bomber Musketeer Valkyrie Wizard Miner
Musketeer Valkyrie Witch Goblin Giant
Valkyrie Musketeer Goblin Giant
Musketeer Valkyrie Witch Goblin Giant
Wizard Musketeer Goblin Demolisher Witch Goblin Giant
Musketeer Valkyrie Witch Goblin Giant
Valkyrie Goblin Giant
Valkyrie Witch
Witch Musketeer Goblin Giant
Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Goblin Giant
Valkyrie Wizard Witch Goblin Giant
Wizard Bomber Musketeer Valkyrie Goblin Demolisher Witch
Witch Bomber Musketeer Valkyrie Goblin Giant
Valkyrie Bomber Musketeer Wizard Witch
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie
Musketeer Miner
Goblin Giant Miner
Musketeer Valkyrie
Bomber Wizard Valkyrie Goblin Demolisher
Wizard Musketeer Witch Goblin Giant
Bomber Musketeer Goblin Demolisher Wizard Witch
Goblin Demolisher Wizard
Miner Wizard
Musketeer
Miner Musketeer Valkyrie Wizard
Musketeer Wizard
Musketeer Miner
Musketeer
Musketeer
Bomber Musketeer Goblin Demolisher Wizard Witch
Musketeer Goblin Demolisher Wizard
Bomber
Bomber Musketeer Goblin Demolisher Wizard
Bomber Valkyrie Goblin Demolisher Wizard Witch Miner
Musketeer
Wizard
Musketeer
Musketeer
Goblin Demolisher Bomber Valkyrie Wizard Witch
Witch
Miner Musketeer Wizard Witch
Musketeer Wizard Witch Miner
Miner Musketeer
Musketeer Wizard Witch
Musketeer Wizard Witch
Bomber Musketeer Wizard Miner
Wizard
Musketeer Witch
Musketeer Wizard Witch
Miner Musketeer Valkyrie Wizard
Bomber Musketeer Wizard
Musketeer
Musketeer Witch
Musketeer Witch
Musketeer Witch Goblin Giant Miner
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076