Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Musketeer Valkyrie Battle Ram Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Ram Battle Healer P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Battle Ram
Giant Snowball
Bomber Musketeer Battle Ram Witch
Zap
Bomber Battle Ram Witch
Barbarian Barrel
Bomber Musketeer Valkyrie Battle Ram Witch
The Log
Bomber Musketeer Battle Ram Witch
Earthquake
Bomber Witch
Arrows
Bomber Witch
Royal Delivery
Bomber Musketeer Valkyrie Battle Ram Battle Healer Witch P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Musketeer Battle Ram Battle Healer Witch
Poison
Bomber Musketeer Battle Healer Witch
Lightning
Musketeer Valkyrie Battle Ram Battle Healer Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie Battle Healer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Ram Battle Healer Rocket P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Musketeer Valkyrie Battle Ram Battle Healer Witch Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Bomber Musketeer Valkyrie Battle Ram

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Battle Ram Battle Healer P.E.K.K.A
Musketeer
Valkyrie Battle Ram Battle Healer P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Bomber Battle Ram Battle Healer Witch P.E.K.K.A
Battle Ram
Bomber Musketeer Valkyrie Battle Healer Witch P.E.K.K.A
Battle Healer
Bomber Musketeer Valkyrie Battle Ram Witch
Rocket
Witch
Valkyrie Battle Ram Battle Healer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bomber Musketeer Valkyrie Battle Ram Witch

Synergie w obronie 2 7

Bomber
Valkyrie P.E.K.K.A
Musketeer
Valkyrie Battle Healer P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Bomber Battle Healer Witch P.E.K.K.A
Battle Ram
Battle Healer
Musketeer Valkyrie Witch
Rocket
Witch
Valkyrie Battle Healer
P.E.K.K.A
Bomber Musketeer Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bomber Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Battle Healer Witch
Rocket Witch P.E.K.K.A Bomber Musketeer Valkyrie
Witch P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Bomber Valkyrie Battle Healer Rocket P.E.K.K.A
Bomber Musketeer Valkyrie
Musketeer Rocket Witch
Rocket Musketeer Valkyrie Battle Healer P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Musketeer Valkyrie Battle Healer
Valkyrie Witch Bomber Musketeer
Musketeer Witch
P.E.K.K.A Bomber Musketeer Valkyrie Battle Healer Rocket Witch
Bomber Valkyrie Rocket Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Rocket P.E.K.K.A
Bomber Musketeer Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Valkyrie Bomber Musketeer Battle Healer Witch
Valkyrie Witch Bomber Musketeer Battle Healer
P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Valkyrie Musketeer Battle Healer Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Battle Healer Witch P.E.K.K.A
Bomber Musketeer Valkyrie Battle Healer Rocket
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Battle Healer Rocket Witch
Valkyrie Rocket P.E.K.K.A Musketeer Battle Healer
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Battle Healer Witch
Rocket Musketeer Witch
Rocket P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Battle Healer Witch
P.E.K.K.A Valkyrie Battle Healer
Rocket P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
Rocket P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Bomber Musketeer Valkyrie Witch
Witch Bomber Musketeer Valkyrie Battle Healer Rocket P.E.K.K.A
Valkyrie Bomber Musketeer Battle Healer Witch P.E.K.K.A
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie Rocket
Musketeer
Rocket
Musketeer Valkyrie Rocket
Bomber Rocket Valkyrie
Musketeer Rocket Witch
Bomber Musketeer Witch
Rocket Musketeer
Rocket Musketeer Valkyrie
Musketeer Rocket
Rocket Musketeer
Musketeer Rocket
Musketeer
Rocket Bomber Musketeer Witch
Musketeer Rocket
Rocket
Bomber Rocket
Rocket Bomber Musketeer
Rocket Bomber Valkyrie Witch
Rocket Musketeer
Rocket
Rocket Musketeer
Rocket Musketeer
Bomber Valkyrie Witch
Witch
Musketeer Witch
Musketeer Witch
Rocket Musketeer
Musketeer Witch
Rocket Musketeer Witch
Bomber Musketeer Rocket
Rocket
P.E.K.K.A
Rocket
Musketeer Rocket Witch
Rocket Musketeer Witch
Musketeer Valkyrie Rocket
Bomber Musketeer
Rocket
Musketeer P.E.K.K.A
Musketeer Rocket Witch
Musketeer Rocket Witch
Musketeer Rocket Witch
P.E.K.K.A
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076