Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Royal Giant Executioner Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Giant
Giant Snowball
Bomber
Zap
Bomber Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Executioner Electro Wizard
The Log
Bomber Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Bomber Firecracker
Arrows
Bomber Firecracker
Royal Delivery
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Fireball
Bomber Firecracker Executioner Electro Wizard
Poison
Bomber Firecracker Executioner Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Freeze Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Freeze Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard Executioner Royal Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Royal Giant
Bomber Firecracker Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Freeze
Executioner
Royal Giant Mega Knight
Electro Wizard
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard

Synergie w obronie 1 11

Bomber
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Bomber Firecracker Freeze Executioner
Freeze
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Executioner
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomber Firecracker Freeze Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Freeze Executioner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Executioner Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bomber Freeze Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze Bomber Firecracker Executioner Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Freeze Executioner
Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Executioner Electro Wizard Bomber Firecracker Freeze Mega Knight
Executioner Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bomber Freeze Electro Wizard
Bomber Executioner Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Mega Knight Bomber Firecracker Executioner Electro Wizard
Freeze Executioner Bomber Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner Freeze Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze Electro Wizard Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Executioner
Bomber Firecracker Executioner Mega Knight
Electro Wizard Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze Executioner
Executioner Mega Knight Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard
Bomber Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Freeze
Firecracker Executioner Electro Wizard
Firecracker Freeze
Bomber Executioner Firecracker Mega Knight
Firecracker Executioner Freeze
Bomber Firecracker Executioner
Firecracker Freeze Executioner
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker Freeze
Firecracker
Bomber Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight
Freeze
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard Mega Knight
Bomber Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Freeze Bomber Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker
Firecracker Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Freeze
Mini P.E.K.K.A
Bomber Mega Knight
Firecracker Freeze Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker
Electro Wizard Freeze
Firecracker Executioner Electro Wizard
Freeze
Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard Mega Knight
Bomber Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Freeze Electro Wizard
Firecracker Executioner Electro Wizard
Firecracker Freeze Executioner Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076