Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Royal Giant Valkyrie Hunter Balloon Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Balloon Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie Balloon Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Royal Giant Balloon
Giant Snowball
Bomber Bats Balloon
Zap
Bomber Bats Royal Giant Balloon
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Hunter Royal Ghost
The Log
Bomber Royal Giant Hunter
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Bats
Royal Delivery
Bomber Bats Valkyrie Hunter Balloon Royal Ghost
Fireball
Bomber Hunter Balloon
Poison
Bomber Bats Hunter Balloon
Lightning
Valkyrie Hunter Balloon
Rocket
Valkyrie Hunter Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Hunter Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Rage Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Rage Royal Ghost Valkyrie Hunter Balloon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Bats Rage Royal Ghost

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Bats Valkyrie
Bats
Royal Giant Valkyrie Balloon Bomber Rage
Royal Giant
Bomber Bats Hunter Royal Ghost
Valkyrie
Bats Balloon Bomber Hunter Royal Ghost
Rage
Balloon Bats
Hunter
Royal Giant Valkyrie Balloon
Balloon
Bats Valkyrie Rage Hunter Royal Ghost
Royal Ghost
Royal Giant Valkyrie Balloon

Synergie w obronie 0 6

Bomber
Bats Valkyrie Royal Ghost
Bats
Bomber Valkyrie Hunter
Royal Giant
Valkyrie
Bomber Bats Hunter
Rage
Hunter
Bats Valkyrie
Balloon
Royal Ghost
Bomber

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Valkyrie
Hunter Bats Valkyrie
Hunter Bomber Bats Valkyrie
Hunter Bats Valkyrie
Bomber Valkyrie
Bomber Bats Valkyrie Hunter Royal Ghost
Bats Hunter
Valkyrie
Hunter
Bomber Valkyrie Hunter Royal Ghost
Bats Valkyrie Bomber Hunter Royal Ghost
Hunter Bats
Hunter Bomber Bats Valkyrie
Bomber Valkyrie Bats Hunter Royal Ghost
Hunter
Hunter
Bomber Bats Valkyrie Hunter
Valkyrie Bomber Bats Hunter Royal Ghost
Valkyrie Hunter Bomber Bats Royal Ghost
Hunter
Bomber Valkyrie Royal Ghost Bats Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Royal Ghost
Bomber Valkyrie Hunter Royal Ghost
Bats Valkyrie Hunter
Valkyrie Hunter Bats
Valkyrie Hunter
Bats Hunter
Bats Valkyrie Hunter
Valkyrie Hunter
Bats Valkyrie
Bats Valkyrie Hunter
Valkyrie
Valkyrie Hunter
Bomber Valkyrie
Bomber Bats Valkyrie Hunter
Bats Valkyrie Bomber Hunter Royal Ghost
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Royal Ghost
Royal Ghost
Valkyrie
Bomber Valkyrie
Bats Hunter
Bomber
Hunter
Bats
Valkyrie
Hunter
Bomber Hunter
Bomber Bats
Bomber Hunter
Bomber Valkyrie
Bomber Valkyrie Hunter
Hunter Royal Ghost
Bats Hunter
Bats
Bomber Hunter
Bats
Hunter
Valkyrie Hunter
Bomber
Bats
Bats
Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076