Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Goblin Cage Goblin Giant Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang
Zap
Bomber Goblin Gang Firecracker Goblin Giant
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Firecracker Goblin Cage
The Log
Bomber Goblin Gang Firecracker Goblin Cage
Earthquake
Bomber Goblin Gang Firecracker Goblin Cage
Arrows
Bomber Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Firecracker Goblin Cage
Fireball
Bomber Goblin Gang Firecracker Goblin Cage
Poison
Bomber Goblin Gang Firecracker Goblin Cage
Lightning
Goblin Cage Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Rage The Log Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Goblinstein Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Rage The Log Goblin Gang

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Gang
Firecracker Goblin Cage Goblin Giant
Firecracker
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage
Bomber Goblin Gang Firecracker The Log
Rage
Goblin Giant
Goblin Giant
Bomber Goblin Gang Firecracker Rage The Log
The Log
Goblin Cage Goblin Giant
Goblinstein

Synergie w obronie 1 8

Bomber
Goblin Cage The Log
Goblin Gang
Firecracker Goblin Cage The Log
Firecracker
The Log Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Cage
Bomber Goblin Gang Firecracker The Log
Rage
Goblin Giant
The Log
The Log
Firecracker Bomber Goblin Gang Goblin Cage Goblin Giant
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Goblin Cage Goblin Giant The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage The Log
Goblin Gang Goblin Cage Bomber
Goblin Cage Goblin Gang Firecracker
Bomber Firecracker Goblin Cage The Log
Goblin Gang The Log Bomber Firecracker
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage
Goblin Cage Goblin Giant The Log
Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Bomber Firecracker
Goblin Gang Bomber Firecracker Goblin Giant The Log
Goblin Gang Firecracker
Goblin Cage Bomber Goblin Gang The Log
Bomber Goblin Gang Firecracker Goblin Cage The Log
Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage The Log
Bomber Goblin Gang Firecracker Goblin Cage
Goblin Cage Bomber Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Cage The Log Bomber Firecracker
Goblin Cage
Bomber Goblin Gang Firecracker Goblin Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Goblin Cage
Bomber Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Giant The Log
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Giant The Log
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Giant
Firecracker Goblin Gang Goblin Giant
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Firecracker The Log
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage
Goblin Cage Goblin Giant The Log
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Giant
Bomber Firecracker Goblin Cage
Goblin Gang Bomber Firecracker Goblin Cage Goblin Giant The Log
Bomber Firecracker Goblin Cage The Log
Bomber Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log
Goblin Giant The Log
Firecracker The Log
Bomber Firecracker The Log
Firecracker Goblin Giant
Bomber Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Goblin Gang
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Bomber Firecracker The Log
Firecracker The Log
Bomber
Bomber Firecracker The Log
Bomber Firecracker The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Bomber
Firecracker The Log
The Log
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker
Bomber The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Goblin Gang
Firecracker
The Log
Goblin Gang Firecracker
The Log Bomber Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Goblin Giant The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076