Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Elixir Golem Electro Dragon Night Witch Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elixir Golem Night Witch Skeleton King
Giant Snowball
Bomber Electro Dragon Night Witch Skeleton King
Zap
Bomber Night Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Bomber Elixir Golem Night Witch Skeleton King
The Log
Bomber Elixir Golem Skeleton King
Earthquake
Bomber Elixir Golem Skeleton King
Arrows
Bomber Night Witch Skeleton King
Royal Delivery
Bomber Elixir Golem Electro Dragon Night Witch Skeleton King
Fireball
Bomber Elixir Golem Electro Dragon Night Witch Skeleton King
Poison
Bomber Elixir Golem Electro Dragon Night Witch Skeleton King
Lightning
Electro Dragon Night Witch Skeleton King
Rocket
Electro Dragon Night Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Tornado Electro Dragon Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Rage Tornado Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Rage Elixir Golem Tornado Night Witch Skeleton King Electro Dragon Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Rage Elixir Golem Tornado

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Elixir Golem
Elixir Golem
Rage Lightning Night Witch Bomber Tornado Electro Dragon
Rage
Elixir Golem Electro Dragon Night Witch
Tornado
Elixir Golem Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon
Elixir Golem Rage Tornado
Lightning
Elixir Golem
Night Witch
Elixir Golem Rage Tornado Skeleton King
Skeleton King
Night Witch

Synergie w obronie 0 3

Bomber
Tornado
Elixir Golem
Rage
Tornado
Bomber Electro Dragon Skeleton King
Electro Dragon
Tornado
Lightning
Night Witch
Skeleton King
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Electro Dragon
Electro Dragon Night Witch
Tornado Bomber Electro Dragon Lightning Night Witch
Night Witch Electro Dragon Skeleton King
Lightning Bomber Tornado
Tornado Bomber Electro Dragon Night Witch
Tornado Lightning Electro Dragon Night Witch
Lightning Electro Dragon
Tornado Night Witch Skeleton King
Tornado Bomber Night Witch
Bomber Tornado Electro Dragon Night Witch Skeleton King
Tornado Electro Dragon Night Witch
Night Witch Bomber Electro Dragon Lightning
Bomber Tornado Electro Dragon Night Witch Skeleton King
Skeleton King
Tornado Lightning
Bomber Tornado Electro Dragon Night Witch
Bomber Tornado Electro Dragon Night Witch
Tornado Bomber Electro Dragon
Tornado
Bomber Electro Dragon Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bomber Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning
Lightning Tornado Night Witch
Night Witch
Tornado Electro Dragon
Lightning Night Witch
Electro Dragon Lightning Tornado
Electro Dragon
Lightning Tornado
Lightning Night Witch Skeleton King
Bomber Electro Dragon
Electro Dragon Bomber Tornado Lightning Night Witch Skeleton King
Bomber Electro Dragon Skeleton King
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Lightning
Bomber
Tornado Electro Dragon
Bomber Tornado
Tornado Electro Dragon Lightning
Tornado Electro Dragon Lightning
Lightning Tornado Electro Dragon Night Witch
Lightning Tornado Electro Dragon
Lightning Tornado Electro Dragon
Lightning
Lightning Electro Dragon
Lightning
Lightning Bomber Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Lightning Tornado
Bomber Lightning Night Witch
Lightning Bomber Electro Dragon
Lightning Bomber Tornado Electro Dragon
Lightning Night Witch
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning Electro Dragon
Tornado Bomber Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Lightning
Lightning Tornado Electro Dragon
Lightning Tornado
Lightning Tornado Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon Lightning
Lightning Night Witch
Lightning Bomber Electro Dragon Night Witch
Lightning Electro Dragon
Lightning
Lightning Electro Dragon Night Witch
Lightning Tornado Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Bomber Electro Dragon Lightning Skeleton King
Lightning Tornado
Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Lightning Skeleton King
Tornado Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning Tornado
Lightning Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076